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Juego 3: SCRAM (2 jugadores)
Este juego es una variante del Cricket y consiste en dos vueltos.
En vuelto 1 jugador 1 intenta de «cerrar» todas las cifras (Valoración: tres
lanzamientos en cada sector - 15 – 20 y Bull's Eye).
Al mismo tiempo jugador 2 intenta de obtener los más puntos posibles cuando
los cifras ya no estén cerrados por jugador 1. El primer vuelto termina cuando
jugador 1 ha «cerrado »todas las cifras.
En vuelto 2 es al revés. Jugador 2 intenta de «cerrar» todas las cifras y jugador
1 intenta ha- cer los más puntos posibles. El juego termina cuando jugador 2 ha
«cerrado »todas las cifras. El ganador es el jugador con la puntuación más alta.
Juego 4: CUT-THROAT CRICKET
Las reglas estándar del Cricket también se aplican aquí, con la excepción de
que si un jugador ha golpeado un número tres veces, los puntos anotados se
asignan a todos los demás jugado- res (en vez del jugador que tira). El objetivo
de esta variante es conseguir la puntuación más baja posible.
Juego 5: ENGLISH CRICKET (2 jugadores)
Este variante del Cricket también consiste de dos vueltas. En cada vuelta los
jugadores tienes objetivos diferentes.
En vuelta 1 jugador 2 intenta de alcanzar el Bull's Eye. La meta están 9 tiradas
en el Bull's Eye para terminar el juego. Double Bull (Bull's Eye) cuenta como
dos tiradas. Cada tirada que no alcance al Bull's Eye está abonado a jugador 1.
Ejemplo: Si jugador 2 tira a la 20, el Single Bull y la 7 durante su vuelta, el Bull's
Eye está re- stado solamente una vez de las 9 necesarios. Así jugador 1 obtiene
27 puntos. Jugador 2 debe tirar directamente al Bull's Eye.
Mientras tanto, jugador 1 intenta de obtener los más puntos posibles en vuelta
1. Los dobles y triples están contados doblemente o triplemente.
Para obtener puntos, jugador 1 debe llegar a por lo menos 40 puntos en
cada vuelta (3 tira- das), también para acumular más puntos que jugador 2.
Solamente puntos que en total estén más que 40 al final de la vuelta están
abonado al importe total.
En este vuelta jugador 1 puedo tirar a todos los sectores menso el Bull's Eye.
Si en esa vuelta tira al Bull's Eye, está restado de jugador 2. En el momento que
jugador 2 ha tirado 9 veces en el Bull's Eye, la vuelta está terminada y en vuelta
2 los jugadores intercambian sus roles. El ganador del juego está la persona
con la puntaje más alta después de dos vueltas.
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