Klarfit Masterdarter Manual De Instrucciones página 12

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Spiel 2: CRICKET
Dies ist ein strategisches Spiel sowohl für fortgeschrittene Spieler als auch für
Anfänger. Die Treffzahl kann der Spieler genau auswählen/werfen und so den
Gegner zwingen, weniger geeignete Treffzahlen zu erlangen. Ziel ist es, alle
vorgegebenen Zahlen als erster zu treffen, diese somit zu "schließen" ("close"),
bevor der Gegner den höchsten Punktestand erreicht.
Beim Cricket werden nur die Zahlen 15 bis einschließlich 20 und das Bull's Eye
(innerer/äußerer) verwendet. Jeder Spieler muss eine Zahl dreimal treffen, um
sie zu „schließen" (CLOSE). Sobald ein Spieler die Treffzahl „geschlossen" hat,
werden weitere Treffer auf diese Zahl als Punkte bewertet. Wenn aber alle
Spieler die Zahl „geschlossen" haben, können auf diese Zahl keine Punkte mehr
erzielt werden. Punkte können in einer beliebigen Reihenfolge „geöffnet" oder
„geschlossen" werden. Entscheidend ist, dass die Zahl dreimal getroffen wird.
Gewinnen: Der Spieler, der alle Zahlen zuerst „geschlossen" hat und den
höchsten Punkte- stand vorweist, hat gewonnen. Hat ein Spieler alle Zahlen
zuerst „geschlossen", liegt aber mit den Punkten im Rückstand, kann dieser
nur noch auf „offenen" Zahlen weitere Punkte sammeln. Vervollständigt ein
Spieler nicht seine Punkte, bevor der Gegner alle Zahlen schließt, gewinnt der
Gegner. Das Spiel läuft weiter bis alle Zahlen „geschlossen" werden.
Variante: NO-SCORE CRICKET:
(Betätigen Sie die SELECT Taste, wenn Cricket im Display angezeigt wird.) Es
gelten die Stan- dardregeln für Cricket mit der Ausnahme, dass Punkte nicht
bewertet werden. Ziel hierbei ist es, alle Zahlen (15 – 20 und das Bull's Eye) so
schnell wie möglich zu "schließen".
Hinweis: Spielt nur 1 Spieler, ist automatisch nur No-Score-Cricket
aktiviert, da man keine Gegner hat, deren Punkte zu übertreffen sind.
Cricket Scoring Display (alle Cricket Varianten):
Diese Dartscheibe verwendet eine spezielle Anzeige, um den Spielstand
während einer Partie Cricket anzuzeigen. Das Cricket Scoring Display zeigt
traditionell die Zeichen X und O, um Punkte aufzuzeichnen.
Sobald Cricket ausgewählt ist, werden die Zeichen beleuchtet, nicht die
Anzeigetafel. Es befinden sich je drei Lichter innerhalb der jeweiligen Ziffern
(15 – 20 und Bull's Eye). Sobald ein Bereich getroffen wird, geht eines der
Lichter aus. Nach 3 Würfen sind alle Lichter aus. Falls eine Doppel- oder
Dreifachzone getroffen wird, leuchten 2 bzw. 3 Linien auf, die jeweils links
neben dem eben erzielten Punktestand (ACTUALSCORE) aufleuchten.

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