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Juego 6: ADVANCED CRICKET
Una variante del Cricket difícil. Los números de los sectores (20, 19, 18, 17, 16,
15 y Bull's Eye) solamente pueden ser cerrados por un triple o doble. En esa
variante del juego los dobles y los triples están contadas doblemente.
El valor del Bull's Eye está igual que en el Cricket estándar. El jugador quién
cierre todas las cifras y tiene la puntuación más alta, gana el juego.
Juego 7: SHOOTER
pantalla (a la derecha de la pantalla ACTUALSCORE). Valoración de los
sectores individuales:
Single
Double
Triple
Single Bullseye
Double Bull's Eye (Inner Bull)
Single Bull (Outer-Bull)
El jugador con la puntuación más alta gana el juego.
Juego 8: BIG SIX
En este juego, los jugadores desafían al oponente fijando aleatoriamente el
número a ser gol- peado.
Antes de que el juego pueda comenzar, se usa el botón SELECT para establecer
con cuántas vidas se juega. Un hit en Single 6 abre el juego. Sin embargo, el
jugador debe golpear la bola 6 una vez dentro de su turno (3 lanzamientos)
para «salvar» a sus vidas. Después de que el objetivo actual (Single 6) ha sido
alcanzado, el jugador determina la siguiente tirada/objetivo del oponente.
Si el Jugador 1 falla en golpear a Single 6 en sus tres tiros, el jugador 1 pierde
una vida y la posibilidad de predecir el número de acierto del oponente.
Después, el jugador 2 puede volver a introducir un número de acierto, si tira a
la Single 6. Singles, dobles y triples son considerados como un solo gol.
1 punto
2 puntos
3 puntos
4 puntos
4 puntos
2 puntos