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Spiel 28: GOLD HUNTING
Hierbei geht es darum „Gold" zu finden und zu horten. Um das „Gold" zu
sammeln, muss man 50 Punkte erzielen, das ergibt dann 1 Mal „Gold".
Es kann nur bei exaktem Punktestand von 50 oder 100, 150, etc., gesammelt
werden (innerhalb einer Runde). Dennoch kann man nicht nur durch Werfen
das "Gold" sammeln, sondern auch bei denjenigen Spielern „stehlen", die
welches besitzen. Folglich ein ziemliches Hin-und- her. Der Spieler, der das
meiste „Gold" gesammelt hat, ist der Sieger.
Spiel 29: CASINO A - FLUSH
Hier geht es darum, Punkte zu riskieren, um den Gegner zu schlagen. Die
Gesamtpunktzahl (260/310/360/410/460/510/560) ist durch SELECT frei
wählbar.
Die Dartscheibe gibt die zu treffenden Zahlen an. Der Wetteinsatz „bet" ist 10
Punkte. Zu Beginn jeder Runde, kann jeder Spieler seinen Wetteinsatz, auf 20,
30, 40 ... 90 Punkte, erhöhen.
Um das „bet" zu ändern, kann zu Beginn einer jeweiligen Runde, die BOUNCE
OUT Taste betätigt werden. Der neue Wetteinsatz wird über das Display
angezeigt („b20" = Einsatz von 20 Punkten). Der Einsatz fällt zu jeder neuen
Runde automatisch wieder auf 10 Punkte.
Um seinen Einsatz („bet") einzulösen („cash in"), muss die vorgegebene Zahl
getroffen werden.
•
Trifft der erste Wurf ein Single Segment („push"), werden keine Punkte
erzielt. Trifft der erste Wurf im vorgegebenem Double oder Triple
Segment, wird der Einsatz entsprechend einfach oder doppelt gezählt.
•
Für die übrigen 2 Darts wird der Einsatz (Treffer im Segment: Single,
Double, Triple) einfach, doppelt oder dreifach gezählt. Das Display
(segment scoring display) listet die erfolgreich getroffenen Zahlen auf.
•
Fehlwürfe (außerhalb des zählbaren Segments) kosten den
vorhergesagten Wetteinsatz (Jede Runde: neuer Einsatz wählbar!). Der
Spieler, der zuerst die festgelegte Gesamtpunktzahl er- reicht, hat das
Spiel gewonnen.