Stereo Reverb - Roland VS8F-3 Manual De Instrucciones

Tabla de contenido

Publicidad

S S S S t t t t e e e e r r r r e e e e o o o o R R R R e e e e v v v v e e e e r r r r b b b b
Éste modela los reflejos y reverberaciones de una sala o habitación, así como su carácter espacial. Como la entrada y la salida son estéreo,
puede añadir reverberación sin desemparejar la imagen estéreo creada por la fuente panoramizada.
Entrada L
Compresor
Entrada R
Tipos de sonido
Los sonidos que nos rodean pueden analizarse y categorizarse en tres tipos: sonido directo,
primeros reflejos y reverberación. El sonido directo es el que llega al receptor directamente desde
la fuente. Un primer reflejo es un sonido que ha rebotado la pared, una dos o varias veces. Una
reverberación es el sonido que oímos después de que el sonido haya rebotado muchas veces.
Relación entre sonido y tiempo
Los sonidos reflejados alcanzan al receptor en la siguiente frecuencia. El pre-delay el
tiempo entre el sonido directo y el primer eco. El tiempo de reverb es el que transcurre
hasta que la reverberación queda en silencio.
Calidad del sonido de la reverberación
La calidad del sonido de la reverb la determina el material de las paredes u objetos que
reflejan el sonido. Según el grado de atenuación varian las bandas de frecuencia de graves y agudos. HF-Damp Gain y LF-Damp
Gain ajustan el grado de atenuación para agudos y graves respectivamente. A menor valor, mas amortiguación del sonido de la
reverb en graves y agudos.
Admás, para obtener una reverberación más suave, baje la frecuencia usando HF-Damp Frequency. Para una reverberación más
dura, suba la frecuencia con el parámetro LF-Damp Frequency.
COMP (Compressor)
Si el volumen excede el umbral especificado se comprimirá el rango dinámico de la señal de salida.
Parámetro (nombre)
Sw (Switch)
TYPE
THRE (Threshold)
RATIO
ATK (Attack)
REL (Release)
SOFT KNEE
A-GAIN (Auto Gain)
LEVEL
(*1) Auto Gain ajusta automáticamente el nivel de salida siguiendo los ajustes del umbral (THRE) y Ratio (RATIO). De todas formas, si
el parámetro Attack Time (ATK) es muy largo, no se podrá comprimir un pico de entrada y habria distorsión. Por esto, se proporciona
un margen de -6 dB. Ajuste adecuadamente LEVEL.
(*2) Si ha ajustado el parámetro TYPE a TUBE1~TUBE4, el único ajuste disponible para el parámetro ATK será 1.0~800.0 ms y el
parámetro SOFT KNEE está en ON.
Salida L
Stereo
Expander
Reverb
Salida R
Ajuste
OFF, ON
SOLID, TUBE1 ~TUBE4
(*2)
-24.0~0.0 dB
1:1.00~1:16.0, 1:∞
0.0~800.0 ms (*2)
50~8000 ms
OFF, ON (*2)
OFF, ON
-24.0~24.0 dB
Función
Activa y desactiva el compresor.
SOLID: Un compresor que usa un circuito sólido con respuesta linear
TUBE 1: Un compresor de válvulas. Que genera harmonicos suaves y pares
TUBE 2: Un compresor de válvulas. Que genera harmonicos profundos y pares
TUBE 3: Un compresor de válvulas. Que genera harmonicos suaves e impares
TUBE 4: Un compresor de válvulas. Que genera harmonicos profundos e impares
Ajusta el nivel al que comienza a funcionar el compresor.
Ajusta la proporción de compresión aplicada al exceder el umbral (THRE).
Ajusta el tiempo de ataque hasta que se aplica el efecto.
Ajusta el tiempo de caida hasta que el efecto deja de aplicarse.
Suaviza el cambio de nivel de salida en la región del umbral.
Off: El nivel cambiará inmediatamente al traspasar el umbral (THRE)
On: El nivel cambiará dibujando una curva en la región del umbral (THRE)
Compensación atuomática para el nivel de salida cuasada por la compresión (*1)
Ajusta el volumen del sonido comprimido.
E E E E f f f f e e e e c c c c t t t t o o o o s s s s a a a a l l l l g g g g o o o o r r r r í í í í t t t t m m m m i i i i c c c c o o o o s s s s
primeros reflejos
sonido directo
fuente
sonora
Nivel
Sonido directo
Primeros reflejos
reverberación
Tiempo de reverb
Pre Delay
reverberación
receptor
Tiempo
2 2 2 2 5 5 5 5

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido