Fine (afinación Precisa A)
Efectúe ajustes de precisión en la afinación del Pitch Shift por pasos de 2 cents (-100 a +100).
Fbk (nivel de la Regeneración) #
Ajuste la cantidad (%) del sonido procesado que se devuelve (regenerado) a la entrada. Los ajustes
positivos (+) regeneran el sonido dentro de fase, y los negativos (-), fuera de fase.
Pre Dly (Tiempo del Pre- Delay)
Ajuste el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido original y el
momento en que empieza el sonido del Pitch Shift.
Mode (modo Pitch Shifter)
Los ajustes más altos de este parámetro proporcionan una respuesta más lenta y una afinación más estable.
Pan (el panorama de la Salida )
Ajuste la posición estereofónica del sonido procesado. L64 es la posición más a la izquierda, 0 es la
posición central y R63 la posición más a la derecha.
LowGain
Ajuste la ganancia de la gama de frecuencias graves.
Hi Gain
Ajuste la ganancia de la gama de las frecuencias agudas.
Balance (Nivel de mezcla del Efecto)
Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido directo y el del procesado.
Level (Nivel de la salida)
Ajuste el nivel de la salida.
24: REVERB
El efecto de reverb añade reverberación al sonido simulando así las características de un espacio acústico
en concreto.
***FIGURA***
Type (El Tipo de Delay/Reverb)
Este parámetro selecciona el tipo de Reverb.
ROOM1: Una Reverb corta y de alta densidad.
ROOM 2: Una Reverb corta y de baja densidad.
STAGE1: Una Reverb que contiene más densidad en la "cola" de la Reverb.
STAGE 2: Una Reverb con una inicial reflection fuerte.
HALL1: Una Reverb transparente.
HALL 2: Una Reverb compleja y rica.
Pre Dly (Tiempo del Pre- Delay)
Ajuste el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el sonido original y el
momento en que empieza el sonido del Pitch Shift
Time (tiempo de Reverb) #
Ajuste la duración de la reverberación.
HF Damp
Se cortan las frecuencias del sonido de la reverb que son más altas que la frecuencia que ajusta aquí.
Cuanto más baja está ajustada la frecuencia, más cantidad de frecuencias altas serán cortadas
proporcionando una reverberación más suave y oscura. Si no desea que se corten las frecuencias altas,
ajuste este parámetro en BYPASS.
LowGain