simultáneamente 16 notas. Si está utilizando el XP-50 para hacer sonar un conjunto en el modo
Performance, calcule, utilizando la siguiente formula, el número total de Tones utilizados por todos las
Partes.
(las notas que están sonando actualmente) x (el número de Tones utilizados por el Patch que está
utilizando)
La manera en que un Patch utiliza las notas
Cuando Ud. pide al XP-50 que haga sonar simultáneamente más de 64 voces, para que haya espacio para
las notas que sobrepasan este límite, se apagarán algunas de las notas que ya están sonando. Se apaga
primero la nota cuya prioridad es la más baja. Se determina el orden de prioridad mediante el ajuste de la
Prioridad de Voces. Puede ajustar la Prioridad de Voces en Última o en Mayor Nivel de Volumen. Al
seleccionar Última, la primera nota que sobrepase el límite de 64 voces causará que se apague la primera
nota que había empezado a sonar de las que ya estaban sonando. Al seleccionar Mayor Nivel de
Volumen, se apagará la nota que disponga del nivel de volumen más bajo. Normalmente se ajusta la
Prioridad de Voces en Última.
La Prioridad de Voces en el modo Performance
Debido a que normalmente se utiliza el modo Performance para hacer sonar un conjunto consistente en
varios Patches, es importante decidir qué Partes tienen prioridad. Se especifica la Prioridad mediante los
ajustes para la Reserva de Voces. En el caso de que, para que haya espacio para una nota nueva, la
unidad apagará una nota, se aplicaría el ajuste de la Prioridad de Voces del Patch.
La Reserva de Voces
El XP-50 dispone de la función Reserva de Voces que permite reservar para cada Parte individual un
mínimo de notas disponibles. Por ejemplo, si la Reserva de Voces está ajustada a 10 para la Parte 16,
aunque Ud. pida al XP-50 que produzca simultáneamente más de 64 notas (el total para todas las Partes),
la Parte 16 siempre dispondrá de 10 notas. Al efectuar ajustes para la Reserva de Voces, deberá tener en
cuenta el número de notas que desee hacer sonar mediante cada Parte y también el número de Tones
utilizados por el Patch seleccionado.
* No es posible efectuar ajustes para la Reserva de Voces que causasen que el total de todas las Partes
fuera mayor que 64 voces.
Página 7 del manual en inglés
La Memoria y el almacenamiento de datos
El lugar donde se guardan los ajustes de Patch y de Performance, etc. se denomina Memoria. Existen tres
tipos de memoria: provisional, escribible y no escribible. Para cada tipo de datos se utiliza el tipo de
memoria apropiado.
***FIGURA***
XP-50
memoria del Sistema
memoria Provisional
área Provisional
(fuente de sonido)
memoria Interna
(secuenciador)
memoria de los Presets
Performance, Patch, Set de Percusión
memoria de Usuario
Performance, Patch, Set de Percusión
Placa de Expansión
Patch, Set de Percusión
Diskette
archivos de Canción, archivos MIDI Estándar, archivos de Cadena
archivos de Datos (Performance, Patch, Set de percusión)
archivos de Datos (un sistema que no sea la sección del secuenciador)