3--1 El Teclado - Omron SYSMAC SP10 Manual Del Operacion

Tabla de contenido

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La consola de programación
3--3--1
El teclado
Tecla
Tecla de función
FUN
Tecla NOT
NOT
Tecla Shift
SHIFT
Tecla AND
AND
Tecla OR
OR
Tecla Load
LD
Tecla Output
OUT
Tecla Timer
TIM
Tecla Counter
CNT
Tecla Link Bit
LR
Tecla Data Bit
DR
Tecla de
CH
canal/direcc.
*
indirecto
Tecla Bit/Constante
CONT
#
Tecla Cambiar
CHG
Tecla Borrar
DEL
Tecla insertar
INS
Tecla Clear
CLR
Tecla Enter
ENT
Tecla Adelante
Tecla Atrás
38
Para facilitar la operación, el teclado de la consola de programación está
dividido en varias secciones. Las teclas de color gris se utilizan en combina-
ción con las teclas numéricas de color blanco para especificar instrucciones,
operandos, y funciones de la consola de programación. Las teclas amarillas
se utilizan para designar operaciones de la consola de programación. En la
siguiente tabla se describen las funciones de cada tecla.
Designa instrucciones via códigos de función o designa funciones de la consola
de programación.
Pulsada después de las teclas LOAD, AND, o OR, designa una condición
normalmente cerrada con las instrucciones LOAD, AND, o OR.
Para validar la función superior de las teclas con dos funciones. Utilizada con la
tecla CH/*, Bit/Constant, o numéricas de 0 a 5.
Escribe una instrucción AND.
Escribe una instrucción OR.
Escribe una instrucción LOAD, o una instrucción OR LOAD o AND LOAD
cuando se pulsa después de la tecla OR o AND respectivamente.
Escribe una instrucción OUTPUT, o una instrucción OUTPUT NOT si se pulsa
antes de la tecla NOT.
Escribe una instrucción TIMER.
Escribe una instrucción COUNTER.
Indica un bit LR (enlace).
Indica un bit DR (datos).
Indica un direccionamiento indirecto de DR, o la dirección de un canal cuando
se pulsa después de la tecla Shift.
Indica un bit o constante dependiendo de si se utiliza o no la tecla Shift.
Pulsar para cambiar el contenido de una dirección de memoria.
Pulsar para borrar una instrucción en combinación con la tecla Adelante.
Pulsar para insertar una instrucción en combinación con la tecla Atrás.
Cancela las operaciones y resetea la consola de programación.
Escribe instrucciones, valores de selección, y otros datos.
Para avanzar en la lectura de programas o borrar instrucciones cuando se
utiliza con la tecla borrar.
Para retroceder en la lectura de programas o insertar instrucciones cuando se
utiliza con la tecla insertar.
Función
Sección 3--3

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Este manual también es adecuado para:

Sysmac sp16Sysmac sp20

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