Yamaha MO6 Manual Del Propietário página 158

Sintetizador de producción de música
Tabla de contenido

Publicidad

Modo Editar Voz
[F6] EFECTO
Para detalles sobre los conectores de Efecto en el modo Voz consulte la pág. 142. Para detalles sobre los Tipos de Efectos ve la lista
de Tipo de Efectos en el folleto de Lista de Información separado.
[SF1] CONECTAR
[SF2] INS A (Inserción A)
[SF3] INS B (Inserción B)
[SF4] REVERBERANCIA
[SF5] COROS
Editar Elemento
Estos parámetros son para editar los Elementos individuales que conforman una Voz Normal.
[F1] OSC (Oscilador)
[SF1] ONDA
ElementSw
(Interruptor
de
Elemento
Wave No. (Número de Forma
de Onda),
WaveCtgry
(Categoría
de
Forma de Onda)
[SF2] SALIDA
KeyOnDelay
DelayTempoSync
DelayTempo
Programaciones: 16ª, 8ª/3 (terceto de octava nota), 16ª, (notas dieciseisavas punteadas), 8ª, 4ª/3 (tercetos de nota cuarta, 8ª,
InsEffectOut
(Salida de Efecto de Inserción)
[SF3] LÍMITE
NoteLimit
VelocityLimit
VelCrossFade
(Velocidad
de
Desvanecimiento de Cruce)
Programaciones: 0 - 127
158
Manual del Propietario
Editar Voz Normal
La pantalla le da control integral sobre los efectos. Para detalles sobre los parámetros consulte la pág. 142.
Estas son para ajustar los varios parámetros de los bloques de Efecto. El número de parámetros y valores disponibles difieren
dependiendo del tipo de efecto actualmente seleccionado. Para más información, vea la Lista de Tipo de Efecto en el folleto de
Lista de Información separado. Note que el menú del bloque de Efecto correspondiente desaparece cuando el tipo "thru" es
seleccionado.
[Voz]
selección de Voz Normal
Desde esta pantalla puede seleccionar la onda de forma o sonido deseado usado por el Elemento.
Determina si el Elemento actualmente seleccionado es encendido o apagado..
Programaciones: apagar (inactivo), encender (activo).
Determina la Forma de Onda para el Elemento. Vea la lista de Forma de Onda en la Lista de Información separada.
Desde esta pantalla puede programar ciertos parámetros de salida para el Elemento seleccionado.
Determina el tiempo (retraso) entre el momento que presiona una nota en el teclado y el punto en el que el sonido es tocado.
Puede programar diferentes tiempos de retraso para cada Elemento.
Programaciones: 0 – 127
Determina si el Retraso de Encender Tecla es sincronizado al tempo de Arpegio o secuenciador o no (canción o patrón).
Programaciones: apagar (no sincronizado), encender (sincronizado)
Determina el cronometrado del Retraso de Encender Tecla cuando el Sincronizado de Retraso de Tempo es puesto en
encender.
(notas octavas punteadas), 4ª (notas cuartas) 2ª/3 (tercetos de media nota), 4ª, (notas de cuarto punteadas) 2ª
(notas medias), entero/3 (tercetos de nota completa), 2ª, (notas medias punteadas), 4ª x 4 (cuádruplo de nota
cuarta); cuatro notas cuartas al ritmo), 4ª x 5 (quíntuples notas cuartas, cinco notas cuartas al ritmo), 4ª x 6
(séxtuples notas cuartas, seis notas cuartas al ritmo), 4ª x 7 (séptuples notas cuartas, siete notas cuartas al
ritmo, 4ª x 8 (óctuples notas cuartas, ocho notas cuartas al ritmo).
Determina cual efecto de Inserción (A o B) se usa para procesar cada Elemento individual. La programación "thru" le permite
desviar los efectos de Inserción para la tecla específica. (Este parámetro es el mismo que "EL:SALIDA" en la pantalla [F6]
EFECTO
[SF1] CONECTE en Editar Común Normal. Hacer una programación aquí automáticamente cambia la
programación para ese parámetro también.)
Programaciones: thru, insA (Inserción Efecto A), InsB (Inserción Efecto B)
Determina las notas más bajas y más altas del rango de teclado para cada Elemento. El Elemento seleccionado será tocado
solamente cuando toque notas dentro de este rango.
Programaciones: C – 2 – G8
También puede crear un rango más bajo y más alto para el Elemento con un rango de nota "nota" a la mitad,
especificando primero la nota más alta. Por ejemplo, programar un Límite de Nota de "C5 – C4" le permite tocar
el Elemento desde dos rangos separados: C-2 a C4 y C5 a G8. Las notas tocadas entre C4 y C5 no tocan el
Elemento seleccionado.
También puede programar la Tecla Central directamente desde el teclado presionando el botón
[INFORMACIÓN] y presionando la tecla deseada.
Determina los valores mínimos y máximos del rango de velocidad dentro del cual cada Elemento responderá. cada Elemento
solamente sonará para las notas tocadas dentro del rango de velocidad especificado. Por ejemplo, esto le permite hacer que un
Elemento suene cuando toca suavemente y hacer uno diferente sonar cuando toca fuertemente.
Programaciones: 1 – 127
También puede crear rangos bajo y alto separados para el Elemento, con un "agujero" de velocidad a la mitad
especificando primero el valor máximo. Por ejemplo, programar un Límite de Velocidad de 93 – 34 le permite
tocar el Elemento de dos rangos de velocidad separados suave (1 – 34) y fuerte (33 – 127). Las notas tocadas
en las velocidades medias entre 35 y 92 no tocan el Elemento deseado.
Este determina que tan gradualmente el sonido de un Elemento disminuye en volumen en proporción a la distancia de los
cambios de velocidad fuera de la programación de Límite de Velocidad (arriba). La aplicación práctica de este parámetro es
crear desvanecedores de velocidad de sonido natural e los que los diferentes Elementos cambian gradualmente dependiendo de
que tan fuerte o suave toca. A valor más alto más gradual es el nivel de cambio.
Editar Común
[EDITAR]
selección de Elemento

Hide quick links:

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Este manual también es adecuado para:

Mo8

Tabla de contenido