05 Transponer
TR (Pista)
001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Nota
Transposición
06: Deslizar
TR (Pista)
001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Tiempo de Deslizamiento
PBRange (Rango de Flexibilidad
de Nota)
07: Crear Rollo
TR (Pista)
001 : 1 : 000 – 999 – 4 : 479
StartStep (Iniciar Paso)
EndStep (Terminar Paso)
Nota
StartVelo (Iniciar Velocidad)
EndVelo (Terminar Velocidad)
08 Clasificar Acorde
TR (Pista)
001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Type
Grid
09 : Acorde Separado
TR (Pista)
001 : 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Reloj
La transposición le permite cambiar la tecla o tono de las notas en el rango especificado.
Determina la pista (01-16, todo) y rango de medidas/compases/relojes sobre los que el Trabajo se aplica.
Determina el rango de tonos de nota sobre el cual el Trabajo se aplica. También puede programar la Nota
directamente desde el Teclado reteniendo el botón [INFORMACIÓN] y presionando la tecla deseada.
Transpone las notas en el rango especificado (en semitonos). Una programación de +12 transpone una octava
arriba, mientas que una programación de -12 transpone una octava abajo. Una programación de 0 no produce
cambio.
Programaciones: -127 - +127
El Trabajo de Desliz reemplaza las notas que siguen la primera nota en el rango especificado con información de
flexibilidad de nota, produciendo deslices suaves de una nota a otra. Esto es ideal para producir desliz similar a
guitarra o efectos de inflexión de nota.
Determina la pista (01-16, todo) y rango de las medidas/compases/relojes sobre las que se aplica el trabajo.
Determina el largo de desliz. Los valores más altos producen un desliz más largo entre las notas.
Programaciones: 01 - 24
Determina el rango de flexibilidad máximo a ser aplicado por el Trabajo de Desliz (en semitonos)
Programaciones: 01 – 24
Este trabajo crea un sentimiento de notas repetidas (como un rollo de batería) en el rango especificado con los
cambios continuos especificados en el paso reloj y velocidad. Esto es ideal para crear rollos staccato rápidos y
efectos de vacilación.
Determina la pista (01 – 16) y rango de medidas/compases/relojes sobre los cuales el Trabajo se aplica.
Determina el tamaño del paso (ejem.: el número de relojes) entre cada nota en el rollo. Tanto el valor de inicio como
el de fin pueden ser especificados, haciendo más fácil crear ojos en cuales el tamaño de paso varía durante el rollo.
Programaciones: Paso de Inicio: 001 – 999, Paso de Fin: 001 – 999
Determina la nota especificada (o instrumento en las voces de Batería) para el efecto de rollo. También puede
programar la nota directamente desde el Teclado reteniendo el botón [INFORMACIÓN] y presionando la tecla
deseada.
Programaciones: C2 – G8
Determina la velocidad de las notas en el rollo. Los valores de velocidad de principio y fin pueden ser especificados,
haciendo fácil crear rollos en los que la velocidad aumente o disminuya. Esto le permite crear rollos que
gradualmente aumentan o disminuyen en volumen (crescendo/decrescendo) – una técnica usada a menudo en
música de danza.
Programaciones: VeloInicio 001 – 127, VeloFin: 001 - 127
Este trabajo clasifica los eventos de acorde (eventos de nota simultáneos) por orden de tono. La clasificación afecta
el orden de las notas en la pantalla de Lista de Evento (pág. 90), pero no cambia el cronometrado de las notas.
Cuando se usa para pre-procesar acordes antes de usar el Trabajo de Acorde Separado (abajo), el Acorde Sonio
puede usarse para simular el "golpe" o sonido de rasgueo de guitarras e instrumentos similares.
Determina la pista (01 – 16, todo) y rango de medidas/compases/relojes sobre los que el Trabajo se aplica.
Determina como se clasifica la información de nota de acorde.
Programaciones: arriba, abajo, arriba y abajo, abajo y arriba
arriba
Las notas son clasificadas en orden ascendente. Después de ejecutar el Trabajo con esta
programación, ejecute el Trabajo de Acorde Separado para crear un movimiento hacia arriba
similar al rasgueo de guitarra.
abajo
Las notas son clasificadas en orden descendente. Después de ejecutar este Trabajo con esta
programación, ejecute el Trabajo de Acorde Separado para crear un movimiento hacia abajo
similar al rasgueo de guitarra.
Subirybajar
Clasifica las notas del acorde en compases en orden ascendente y notas de acorde en compás
descendente en orden descendente, basado en la programación de Cuadrilla (abajo)
Determina el tipo de nota que sirve como la base para el Trabajo de Clasificar Acorde.
Programaciones: nota 32ª, terceto de nota 16ª, nota 16ª, terceto de nota 8ª, nota 8ª, terceto de nota ¼, terceto de
nota 1/4
Este trabajo separa ligeramente las notas en acordes dentro del rango especificado, insertando un número
especificado de relojes entre cada nota. Use este Trabajo después del Trabajo de Clasificar Acorde arriba para
crear efectos de compás ascendente o descendente similar a rasgueo de guitarra.
Determina la pista (01 – 16, todo) y rango de medidas/compases/relojes sobre los que el Trabajo se aplica.
Determina el número de ciclos de reloj insertados entre notas de acorde adyacentes.
Programaciones: 000 – 999
Note que hay 480 ciclos por cuarto de nota.
No es posible separar los acordes de forma que crucen el siguiente acorde o sobrepase el rango
(programado arriba).
Modo Trabajo de Canción
Manual del Propietario
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