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MA Lighting Technology GmbH . Dachdeckerstr. 16 . D-97297 Waldbüttelbrunn . www.malighting.de eMail: info@malighting.de
15.3 Creando una Sesión
15.3 Creando una Sesión
15.3 Creando una Sesión
15.3 Creando una Sesión
15.3 Creando una Sesión
- Antes de iniciar una Sesión, asegúrate de que has realizado los ajustes oportunos del
- Antes de iniciar una Sesión, asegúrate de que has realizado los ajustes oportunos del
- Antes de iniciar una Sesión, asegúrate de que has realizado los ajustes oportunos del
- Antes de iniciar una Sesión, asegúrate de que has realizado los ajustes oportunos del
- Antes de iniciar una Sesión, asegúrate de que has realizado los ajustes oportunos del
capítulo 14.2.
capítulo 14.2.
capítulo 14.2.
capítulo 14.2.
capítulo 14.2.
- Las conexiones siempre deben estar hechas al iniciar la Sesión.
- Las conexiones siempre deben estar hechas al iniciar la Sesión.
- Las conexiones siempre deben estar hechas al iniciar la Sesión.
- Las conexiones siempre deben estar hechas al iniciar la Sesión.
- Las conexiones siempre deben estar hechas al iniciar la Sesión.
- Sólo se podrán agregar unidades diferentes a las sesión (3D, Offline,
- Sólo se podrán agregar unidades diferentes a las sesión (3D, Offline,
- Sólo se podrán agregar unidades diferentes a las sesión (3D, Offline,
- Sólo se podrán agregar unidades diferentes a las sesión (3D, Offline,
- Sólo se podrán agregar unidades diferentes a las sesión (3D, Offline,
grandMAs,...)
grandMAs,...)
grandMAs,...)
grandMAs,...)
grandMAs,...)
Después de hacer todos los ajustes, pulsa Iniciar Nueva Sesión
aparecerá automáticamente como nombre de Sesión.
o : o : o : o : o :
Si quieres asignar un nombre a la Sesión, pulsa en una celda vacía en la parte de "Nombre sesión", introduce un
nombre y confirma. Entonces pulsa Iniciar Nueva Sesión
Iniciar Nueva Sesión
Iniciar Nueva Sesión y confirma con OK
Iniciar Nueva Sesión
Iniciar Nueva Sesión
En la tabla izquierda, la Sesión creada aparecerá con su nombre y con fondo verde claro. Esta unidad será la única
unidad Master de esta Sesión. Ahora, debes
debes
debes integrar otras unidades
debes
debes
15.3.1 Expandiendo la Sesión
15.3.1 Expandiendo la Sesión
15.3.1 Expandiendo la Sesión
15.3.1 Expandiendo la Sesión
15.3.1 Expandiendo la Sesión
Antes de que las unidades puedan coperar unas con otras, tienes que integrar la segunda (o más unidades, hasta
10 teóricamente) en la Sesión.
- El Show de la segunda unidad (y de las otras) debe grabarse antes, e incluso el 3D -
- El Show de la segunda unidad (y de las otras) debe grabarse antes, e incluso el 3D -
- El Show de la segunda unidad (y de las otras) debe grabarse antes, e incluso el 3D -
- El Show de la segunda unidad (y de las otras) debe grabarse antes, e incluso el 3D -
- El Show de la segunda unidad (y de las otras) debe grabarse antes, e incluso el 3D -
pues será sobreescrito por la primera unidad (la que ha creado la Sesión).
pues será sobreescrito por la primera unidad (la que ha creado la Sesión).
pues será sobreescrito por la primera unidad (la que ha creado la Sesión).
pues será sobreescrito por la primera unidad (la que ha creado la Sesión).
pues será sobreescrito por la primera unidad (la que ha creado la Sesión).
- Todos los usuarios que no estén presentes en la primera unidad (la que ha creado la
- Todos los usuarios que no estén presentes en la primera unidad (la que ha creado la
- Todos los usuarios que no estén presentes en la primera unidad (la que ha creado la
- Todos los usuarios que no estén presentes en la primera unidad (la que ha creado la
- Todos los usuarios que no estén presentes en la primera unidad (la que ha creado la
Sesión) se borrarán. Si es necesario, tendrás que definirlos de nuevo.
Sesión) se borrarán. Si es necesario, tendrás que definirlos de nuevo.
Sesión) se borrarán. Si es necesario, tendrás que definirlos de nuevo.
Sesión) se borrarán. Si es necesario, tendrás que definirlos de nuevo.
Sesión) se borrarán. Si es necesario, tendrás que definirlos de nuevo.
- Las prioridades de Master tienen que definirse (ver en la parte derecha)
- Las prioridades de Master tienen que definirse (ver en la parte derecha)
- Las prioridades de Master tienen que definirse (ver en la parte derecha)
- Las prioridades de Master tienen que definirse (ver en la parte derecha)
- Las prioridades de Master tienen que definirse (ver en la parte derecha)
Conectando unidades desde Master
Conectando unidades desde Master
Conectando unidades desde Master
Conectando unidades desde Master
Conectando unidades desde Master
En la tabla izquierda, pulsa en „Desconectado". La tabla de la derecha mostrará todas las unidades que están „libres".
En la tabla derecha, pulsa en la unidad (3D, Offline, grandMA, ..) (tendrá fondo azúl).
Invitar Estaciones
Invitar Estaciones
Pulsa el botón Invitar Estaciones
Invitar Estaciones
Invitar Estaciones y confirma con OK
Conectando desde otra unidad
Conectando desde otra unidad
Conectando desde otra unidad
Conectando desde otra unidad
Conectando desde otra unidad
En la tabla izquierda, pulsa en la Sesión que quieres disfrutar.
Unirse a Sesión
Unirse a Sesión
Unirse a Sesión y confirma con OK
OK
OK
OK. Los datos del Show propio se sobreescribirán!
Pulsa Unirse a Sesión
Unirse a Sesión
OK
Prioridades de Master
Prioridades de Master
Prioridades de Master
Prioridades de Master
Prioridades de Master
T T T T T odas las unidades de la misma prioridad:
odas las unidades de la misma prioridad:
odas las unidades de la misma prioridad:
odas las unidades de la misma prioridad:
odas las unidades de la misma prioridad: La unidad que ha creado la Sesión, será la Master. Si falla la
Master, la Esclava (2ª unidad) se convertirá automáticamente en Master. Cuando hay más de dos mesas, la
coincidencia hace que tengas que asignar prioridades.
Si hay más de 2 unidades: ej.: 1ª unidad grandMA (prioridad "Normal"), 2ª unidad grandMA light (prioridad
Si hay más de 2 unidades:
Si hay más de 2 unidades:
Si hay más de 2 unidades:
Si hay más de 2 unidades:
"Normal"), 3ª unidad grandMA RPU (prioridad "Baja"). Cuando la Master falla, la 2ª unidad (grandMA light) se
convertirá automáticamente en Master, mientras que el RPU seguirá siendo Esclavo.
En la tabla izquierda, pulsa en "Sesion".
La tabla derecha mostrará ahora todas las unidades de la Sesión. Bajo „Estado", aparece la prioridad actual. En este
caso, sólo para la Light
Light
Light
Light aparecerá „Esclava", la misma prioridad que para la Master
Light
.
Iniciar Nueva Sesión y confirma con OK
Iniciar Nueva Sesión
Iniciar Nueva Sesión
Iniciar Nueva Sesión
OK
OK
OK. El nombre de la unidad
OK
OK
OK
OK
OK.
otras unidades
otras unidades
otras unidades
otras unidades en esta Sesión.
OK
OK
OK
OK. Los datos de la unidad „invitada" se sobreescribirán!
Master. Para el RPU
Master
Master
Master
RPU, aparecerá
RPU
RPU
RPU