Ajustar VOI
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VOI activado
En la imagen VR aparece información del VOI.
1. En el estado de visualización de la imagen, haga clic en [VOI] para activarlo.
2. Gire la bola de rotación para ajustar la posición de VOI, el tamaño y el VOI de curva, y
pulse <Def> para cambiar entre los estados de ajuste. O bien, gire el mando <4D> en el
panel de control para ajustar la posición relativa de las imágenes MPR a fin de realizar
cortes en la VR.
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VOI desactivado
En la imagen VR aparece información de la ROI.
Haga clic en [VOI] para desactivarlo. La imagen de ROI aparecerá en la pantalla. Gire la bola
de rotación para observar las imágenes MPR.
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Aceptar VOI
1. Esta función suele utilizarse para observar imágenes MPR y determinar la posición
relativa de la imagen MPR respecto a la imagen VR.
2. Haga clic en [Aceptar VOI].
3. Haga clic en [A], [B] o [C] para seleccionar una imagen MPR, o haga clic en [VR].
4. Gire la bola de seguimiento para ver la imagen MPR que se encuentra activa actualmente.
Las otras dos imágenes MPR cambiarán también. O bien, gire el mando <4D> para ajustar
la posición relativa de las imágenes MPR a fin de realizar cortes en la VR.
En el estado Aceptar VOI, cuando la imagen VR o la imagen MPR perpendicular a la
dirección de la vista están activas, aparece el punto central de la imagen VR. Puede ajustar
la posición con la bola de seguimiento.
Parámetros de renderizado de la imagen
En el estado de vista de imagen, se puede renderizar la imagen al ajustar los parámetros
correspondientes.
Descripción de los parámetros de configuración del renderizado:
Haga clic en [MPR/VR] en la pantalla para seleccionar los ajustes de los parámetros de VR o
MPR.
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Cuando [VR] está resaltado, el ajuste de los parámetros se lleva a cabo en la imagen
VR.
⚫
Cuando [MPR] está resaltado en verde, el ajuste de los parámetros se lleva a cabo
en la imagen MPR.
Los parámetros ajustables son los siguientes:
Parámetro
Función: se utiliza para definir el umbral de renderizado de la imagen
VR. La imagen VR se renderiza mediante la señal intermedia entre el
umbral superior e inferior.
Cuando se reciben las señales (de pequeñas a grandes), se dividen en
diferentes niveles y se les asigna un intervalo del 0 % al 100 %. El
umbral es un intervalo seleccionado cuando el sistema filtra las señales
Umbral
inferiores y superiores para renderizar la imagen VR.
Un umbral bajo puede eliminar los intervalos bajos de ruido y eco, lo que
contribuye a conseguir una imagen más nítida y suave.
Intervalo: de 0 % a 100 %.
Solo está disponible en el modo de renderizado Superf.
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Descripción