REGULADOR POR CABLE MX32, REGULADOR POR RADIO MX32FU
ADDR FUSY –
E + 5
Teclas de función F0 ... F28 (las teclas >F9 son accesibles con
Desplazamiento, Alternancia Se mueve a través de la lista de iconos
(Alternancia, groupwise)
Tecla TP Selecciona entre interruptor/pulsador (indicado por un punto
iluminado).
Después
de E:
5
o U de
IMAGE.
No hay diferencia si cada pantalla de configuración
se guarda por separado mediante la activación de la
tecla F o se hace toda la configuración al principio y
se avanza de una ventana de configuración a otra
con la Tecla U, ya que todos los cambios se guardan
con la "ultima" pulsación sobre la Tecla Fy llevados a
la pantalla LOCO.
Asignación de iconos de función a las teclas de función.
Presione
Tecla Fu (p.e.
F2),
desplácese
por la lista de
iconos, Tecla
TP para
función
permanente o
,
momentánea
continúe
presionando la
siguiente
Tecla Fu, etc.
después (con imagen, iconos Fu, velocímetro:
„M GUI" -
Anzeiger !
(Shift).
GUI (Interfaz Gráfico de Usuario) y copiar GUI
Las selecciones realizadas con
nen el GUI (Graphical User Interface en inglés) para un vehículo; también se pueden incluir algunos
datos no-GUI relacionados. El sistema está abierto a futuras expansiones.
Los datos GUI mencionados arriba se preparan inicialmente en el MX32 y en la propia base de da-
tos de objetos del regulador (ObjDb). Una copia del GUI se manda a la central de control, si el regu-
lador está conectado a una central de control digital conteniendo su propio banco de bases de da-
tos. Esto se aplica especialmente a la central de control ZIMO MX10, PERO NO a la ROCO Z21 o
las centrales de control "viejas" de ZIMO, MX1 y MX31ZL.
Las normas que se describen a continuación (A, B, C...) para las tomas de posesión del GUI se
han diseñado para cubrir los tres modos operativos (1, 2, 3...):
1. Una vez que se implementan los cambios en la GUI, estos pueden ser controlados automática-
mente por otros reguladores; los mismo ocurre con otros dispositivos de entrada (apps...).
2. Sin embargo, puede darse la posibilidad que un vehículo esté funcionando en otro regulador con
un GUI diferente.
3. Si un vehículo y un regulador son llevados a otra maqueta (también controlada por ZIMO), debe
ser posible hacer funcionar el vehículo con la interfaz gráfica normal sin que influya la "visita" a la
base de datos de objetos de la central de control (o sólo de forma voluntaria).
A. Una "GUI existente" sólo es una que se ha editado desde la "muestra de la dirección original".
Esto evita que la interfaz gráfica de usuario sea utilizada por otro regulador al ser activada acci-
dentalmente desde una dirección (cada regulador debe, sin embargo, utilizar su propia "muestra
de dirección original".
B. Si una dirección se activa por medio de la página ADR IN el dato GUI es automáticamente co-
piado desde la MX10, si esta dirección no existe en el propio ObjDB del regulador (p.e. no hay
entrada azul ni verde), Y si no se escribe en el campo "Nombre".
C. Un cambio en el GUI es cargado automáticamente en la MX10, cuando el regulador se conecta
al sistema de casa (de acuerdo con el ID de la MX10).
D. La "GUI M" parpadea en azul cuando una nueva interfaz gráfica de usuario está disponible en la
MX10 para el vehículo actualmente activo (porque se hicieron cambios en otro regulador, pero que
aún no han sido aprobados por la base de datos del regulador local). Este mensaje desaparecerá
después de cualquier introducción en el regulador (de lo contrario se convierte en una molestia).
E. Si el indicador "GUI M" aparece, la interfaz gráfica del usuario puede ser relevada por la de la
MX100 pulsando la tecla M, desplazándose hacia abajo a "Cargar GUI desde la MX10" y confir-
mando con la tecla A.
F. Se pueden realizar transferencias GUI entre dispositivos de entradas (reguladores, aplicacio-
nes...) en cualquier momento a través de las líneas de menú "Enviar GUI a la MX10" o "Cargar
GUI desde la MX10 (accesible con la tecla M); independientemente si el sistema es el de "casa"
o no.
ADDR FUMT, ADDR SPEEDO, ADDR IMAGE, ADDR FUSY
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defi-