Règles importantes
• Les flèches dessinées sur les cartes de lapin doivent toujours être observées
par rapport à la place du joueur respectif ! Gary Garenne doit toujours se
déplacer du nombre exact de cases correspondant au chiffre de la carte jouée.
Exemples :
30
joueur A
joueur A
Le
joue la carte de
lapin représentant le chiffre
2 et les flèches indiquan
vers la droite. Il avance Gary
Garenne de deux cases vers la
droite par rapport à sa place.
Le
joueur B
joue la carte de
lapin représentant le chiffre
1 et les flèches indiquan
vers la gauche. Il avance Gary
Garenne d'une case vers la
gauche par rapport à sa place.