Spielablauf
Ihr spielt reihum im Uhrzeigersinn. Wer zuletzt eine Möhre gegessen hat,
beginnt. Wenn ihr euch nicht einigen könnt, beginnt der jüngste Spieler
und legt eine seiner drei Hasenkarten aufgedeckt vor sich.
Was ist auf der Hasenkarte zu sehen?
• Zwei Pfeile und eine Zahl:
Ziehe Kalle von deinem Platz aus gesehen die
entsprechende Anzahl Felder in die vorgegebene
Richtung. Danach drehst du die Karte um,
auf der Kalle gerade noch stand.
• Vier Pfeile und eine Zahl:
Du darfst selbst entscheiden in welche Richtung
Kalle hüpft (im Beispiel drei Felder). Danach drehst
du die Karte um, auf der Kalle gerade noch stand.
8
1
3