Editando Sonidos
En Configuración Patch (PATCH EDIT)
1.
Usa los botones tone para seleccionar el patch que
quieras editar.
2.
Presiona el botón [MENU].
La pantalla Menu aparecerá.
3.
Usa los botones CURSOR [ K ] [ J ] para seleccionar "PATCH
EDIT," y presiona el botón [ENTER].
PATCH EDIT:
Level :
127
. Usa los botones CURSOR [ K ] [ J ] para alternar entre los parámetros, y
usa los botones VALUE [-] [+] para editar el valor.
. Para el Drum Kit, solo el nivel puede ser editado.
MEMO
Si estas ejecutando un sonido individual, puedes presionar los botones
[SHIFT] + CURSOR [ J ] para acceder a la pantalla Patch Edit.
Parámetros del Patch
Parámetro
Valor
CURSOR [ K ] [ J ]
VALUE [-] [+]
LEVEL
0–127
OCTAVE SHIFT
-3–3
PORTA SWITCH
(PORTAMENTO
OFF, ON
SWITCH)
PORTA TIME
(PORTAMENTO
0–127
TIME)
MONO,
MONO/POLY
POLY
BEND RNG UP
(BEND RANGE
0–+48
UP)
BEND RNG DN
(BEND RANGE
0–-48
DOWN)
4.
Presiona el boton [EXIT] para salir de la pantalla edit.
NOTE
Los cambios que hagas son temporales, y se borrarán al desactivar la
electricidad, o al seleccionar otro sonido. Si quieres conservar los
cambios que has hecho, salva el performance (p. 27).
Explicación
Especifica el volumen del patch.
Cambia el timbre en pasos de una octava.
Especifica si el efecto Portamento será
aplicado (ON) o no (OFF).
* Portamento es un efecto que suavemente
cambia el timbre de la primer-tecla
ejecutada, a la siguiente. Al aplicar
portamento cuando el MONO/POLY es
"MONO, " puedes simular técnicas de
ejecución slide en el violín o instrumentos
similares.
Cuando el portamento es usado, este
parámetro especifica el tiempo sobre el que
el timbre cambiará.
Numeros mas altos causarán que el cambio
de timbre hacia la siguiente nota tarde mas.
Especifica si el patch será ejecutado
polifónicamente (POLY) o monofónicamente
(MONO).
La configuración "MONO" es efectiva cuando
ejecutes un "solo instrument patch" tal como
el sax o flute.
MONO :
Solo la ultima nota ejecutada sonará.
POLY :
Dos o mas notas pueden ser ejecutadas
simultáneamente.
Especifica el grado de cambio del timbre en
semitonos cuando la palanca de modulación
es llevada hasta el extremo derecho.
Por ejemplo si esta en "+12" y mueves la
palanca hasta el extremo derecho, el timbre
se elevara una octava.
Especifica el grado de cambio del timbre en
semitonos cuando la palanca de modulación
es llevada hasta el extremo izquierdo.
Por ejemplo si esta en "-48" y mueves la
palanca hasta el extremo izquierdo, el timbre
bajará 4 octavas.
En Configuración Performance
(PERFORMANCE EDIT)
1.
Presiona el boton [PERFORM], y selecciona el performance
que quieras editar o selecciona 016: Init Perform.
2.
Presiona el boton [MENU].
La pantalla Menu aparecerá.
3.
Usa los botones CURSOR [ K ] [ J ] para seleccionar
"PERFORM EDIT," y presiona el botón [ENTER].
PERF EDIT:
PART1
PATCH NO :
Pf001
. La linea superior muestra la parte que estas editando.
Usa los botones [SHIFT] + CURSOR [ K ] [ J ] para alternar entre las partes.
. La linea inferior muestra el parámetro que estas editando. Usa los
botones [SHIFT] + CURSOR [ K ] [ J ] para alternar entre parámetros, y usa
los botones VALUE [-] [+] para editar el valor.
MEMO
Puedes usar los botones [SHIFT] + CURSOR [ J ] para acceder a la
pantalla Edit. Esto te llevará a la pantalla Perform Edit si el cursor esta
localizado en el numero "Perform" en la pantalla, o a la pantalla Patch
Edit si el cursor esta localizado en el numero "Patch"
Parámetros de Performance
Part (parte)
Parámetro
CURSOR [ K ] [ J ]
[SHIFT] +
CURSOR [ K ] [ J ]
PATCH NO
(Patch No)
LEVEL
KBD SWITCH
(Keyboard
switch) (*1)
RANGE
LOWER
(Keyboard
Range Lower)
(*1)
RANGE UPPER
(Keyboard
Range Upper)
(*1)
1–16
OCTAVE SHIFT -3–3
OUTPUT
ASGN (PART
OUTPUT
ASSIGN) (*1)
VIB RATE
(VIBRATO
RATE)
VIB DEPTH
(VIBRATO
DEPTH)
VIB DELAY
(VIBRATO
DELAY)
(en el caso de SPLIT/DUAL, solo partes 1 y 2)
Valor
Explicación
VALUE [-] [+]
Numero del patch que esta
—
asignado a cada parte
Volumen de cada parte
Usado principalmente para ajustar
0–127
el balance de volumen entre las
partes.
Activa/desactiva (on/off ) la
conexión de cada parte entre la
OFF, ON
sección controladora y el motor
de sonidos interno
C-1–
El rango mas grave de sonido para
(UPPER)
cada parte
EL tono mas alto del sonido para
(LOWER)–
cada parte
G9
Transposiciona el rango de tono
de cada parte en unidades de una
octava.
Destino de salida para el sonido
original de cada parte
MFX1–3:
MFX1–3,
Elige del MFX1 al 3 para el
L+R
destino de salida
L+R:
Salida vía OUTPUT sin pasar
por el MFX1
-64–+63
Taza del Vibrato para cada parte
Profundidad del Vibrato para cada
-64–+63
parte
Tiempo hasta cuando el vibrato es
-64–+63
aplicado a cada parte
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