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Descripción de las funciones clave
Los equipos de proceso de señal externos existentes podrán conectarse a la 03D a través
de conexiones de inserción analógica de los canales de entrada 1 y 2.
YGDAI y entrada/salida digital
La 03D se caracteriza por una sola ranura YGDAI, que proporciona ocho entradas digi-
tales y ocho salidas digitales asignables. La 03D acepta las mismas tarjetas YGDAI de
tamaño sencillo que la consola de grabación digital 02R. Estas tarjetas proporcionan
una conexión digital directa a grabadoras multipista digitales modulares, como la Alesis
ADAT, Tascam DA88, o DA38, y a equipos de formato AES/EBU y Yamaha (Y2). Para
más información, consulte Tarjetas YGDAI de la página 238.
Además, las entradas y salidas AES/EBU y estéreo digitales coaxiales permiten la
conexión directa a grabadoras digitales y a otros dispositivos digitales. Las señales esté-
reo digitales podrán enrutarse al bus estéreo para la operación en cascada o al canal de
entrada estéreo para mezcla y proceso. Para más información, consulte Entrada estéreo
digital de la página 235.
Interfaz GUI de fácil aprendizaje
La operación de la 03D es lógica e intuitiva. El gran visualizador de 320 x 240 puntos
con iluminación de fondo fluorescente utiliza iconos gráficos para representar contro-
les, y proporciona una indicación clara de los ajustes y de las curvas de ecualización
actuales. para navegar rápidamente y para editar parámetros, podrá conectarse un
ratón en serie compatible con computadoras personales. Los parámetros de tipo
ON/OFF podrán ajustarse con un simple clic, y los controles giratorios pueden arras-
trarse. Las páginas de comprobación de canales muestran de una ojeada todos los ajus-
tes del canal seleccionado. Para más información, consulte Comprobación de canales
de la página 112.
Panoramización perimétrica
Además de la panoramización estéreo normal, la 03D se caracteriza por tres modos de
panoramización perimétrica: 2+2, 3+1, y 3+2+1. Junto con la salida estéreo y las sali-
das de bus, los controles de panoramización perimétrica podrán utilizarse para mover
los sonidos en movimiento circular, elíptico, semicircular, o en línea recta.
Los sonidos podrán moverse en un espacio bidimensional en tiempo real utilizando un
ratón. Los movimientos de panoramización estéreo normal y de panoramización peri-
métrica podrán automatizarse utilizando la función de mezcla automática. Para más
información, consulte Panoramización perimétrica de la página 64.
Memorias de escenas
En muchos mezcladores, la única forma de almacenar ajustes de mezcla es con un rotu-
lador y una cinta de enmascaramiento. Sin embargo, con la 03D, podrá almacenar
prácticamente cualquier ajuste de mezcla como una escena de mezcla en una de las 50
memorias de la 03D. Las escenas de mezcla podrán invocarse instantáneamente presio-
nando simplemente un botón, o mediante un mensaje MIDI Program Change (cambio
de programa MIDI). Las escenas de mezcla también podrán invocarse como parte de
una mezcla automática dinámica, proporcionando "automatización total". Si usted tra-
baja en varios proyectos al mismo tiempo, podrá almacenar la escena de mezcla actual
a fin de que cuando vuelva a tal proyecto, podrá comenzar de nuevo en el punto en el
que lo dejó. Las memorias de escenas facilitan también el pesado trabajo de compro-
baciones de sonido. Simplemente presione un botón para invocar y volver a los ajustes
03D—Manual de Instrucciones