5. Pulse la tecla numérica aplicable para seleccionar el método para el intervalo de
edición. Para [1. BTWN 2PTS.] o [2. SET RNG], vaya a paso 6. Para [3. WITHIN
RNG] o [4. OUT OF RNG], vaya a paso 7.
6. Realice una de las acciones siguientes:
aparecerán cuadrados (puntos de memoria) en la derrota.
• [1. BTWN 2PTS.]: seleccione el punto de memoria de inicio que quiere editar.
A continuación, seleccione el punto de memoria de fin que quiere editar.
• [2. SET RNG]: seleccione el punto de inicio del área que quiere editar.
A continuación, seleccione el punto de fin del área que quiere editar.
7. Seleccione [COLOR].
8. Pulse la tecla numérica aplicable para seleccionar el nuevo color. Seleccione
[8. NO CHANGE] para mantener el color.
9. Seleccione [LINE TYPE].
10. Pulse la tecla numérica aplicable para seleccionar el nuevo tipo de línea.
Seleccione [5. NO CHANGE] para mantener el tipo de línea. El número de puntos
de memoria seleccionados para editar se muestra en [NO. OF TRK PTS SEL.].
11. Seleccione [RUN] para editar la derrota del barco propio que ha establecido.
12. Pulse la tecla DISP para cerrar el menú.
3.8
Cómo mostrar la información del barco propio
3.8.1
Información sencilla
1. Pulse la tecla CURSOR ON/OFF para activar el cursor.
2. Sitúe el cursor en la marca del barco propio para mostrar la información simple.
Cursor
Marca del
barco propio
Nota: Si la información del barco propio no aparece al situar el cursor en la marca del
barco propio, haga lo siguiente:
1) Pulse la tecla MENU para abrir el menú principal.
2) Seleccione [0. SYSTEM SETTING].
3) Seleccione [1. DISPLAY FORMAT].
4) Seleccione [DISPLAY OWN SHIP] en la página 5.
5) Seleccione [SHOW].
6) Pulse la tecla DISP para cerrar el menú.
LATITUDE : 33°46.0281'N
LONGITUDE : 118°59.9485'W
COURSE : 207.5°M
SHIP SPEED : 10.0kn
3. DERROTA
Información del
barco propio
3-15