6. RUTAS
2) Pulse la tecla WPT donde quiera registrar la posición actual del barco propio
como un waypoint. Aparece el mensaje "ADDED WAYPOINT xxxxxx TO
ROUTE XXXXXX.".
3) Pulse la tecla WPT donde quiera cambiar el rumbo. Aparece el mismo
mensaje que en el paso 2.
Cómo detener la creación de rutas basadas en derrotas
Siga el procedimiento descrito a continuación para detener la creación de una ruta
basada en derrota. La creación se detiene automáticamente cuando se han
introducido 100 waypoints y aparece el mensaje "REACHED MAX. NO. OF WPTS
REGISTERED IN A RTE." en la pantalla. Pulse el botón ENTER.
1. Pulse la tecla MENU para abrir el menú principal.
2. Seleccione [1. ROUTES/WAYPOINTS LIST].
3. Seleccione [2. ROUTES LIST].
4. Seleccione [BACK TRACK].
5. Seleccione [NO].
6. Pulse la tecla DISP para cerrar el menú.
6.1.3
Cómo crear rutas con derrotas seleccionadas
Puede crear rutas con las derrotas seleccionadas del barco propio o de otros barcos.
1. Pulse la tecla MENU para abrir el menú principal.
2. Seleccione [5. MARK/TRACK EDIT/DELETE].
3. Seleccione [7. TRACK ROUTE CONVERSION] para mostrar la ventana [TRACK
ROUTE CONVERSION]. Los puntos de memoria de las derrotas se muestran con
cuadrados pequeños.
4. Seleccione el punto de memoria de inicio (
5. Seleccione el punto de memoria de fin (
6. Seleccione [DISTANCE] en [FILTER SET].
7. Pulse las teclas numéricas para establecer la distancia para filtrar los puntos de
memoria para la ruta. Los puntos de memoria que cumplen con las dos
condiciones se registran como waypoints para la ruta.
• La distancia entre dos puntos de memoria es mayor que la distancia aquí
establecida.
• El ángulo entre dos puntos de memoria es mayor que el ángulo establecido en
el paso 9.
6-4
) para convertir a ruta.
) para convertir a ruta.