4.1.4
Cómo ajustar el tipo de pez para las marcas
Se puede asignar el tipo de pez a las marcas. Es posible mostrar u ocultar las marcas
dependiendo del tipo de pez con la función del filtro de marca (consulte sección 4.8).
1. Pulse la tecla MARK COLOR para mostrar la ventana [CHANGE MARK COLOR].
Nota: Esta ventana se cierra automáticamente cuando no se realiza ninguna
operación durante 10 segundos.
2. Seleccione [TYPE]. Consulte sección 4.8 para saber cómo introducir el tipo de
pez.
3. Seleccione el tipo de pez. [WITHOUT] no establece un tipo de pez.
4. Pulse la tecla MENU o DISP para cerrar la ventana.
Las marcas introducidas de aquí en adelante se ajustan al tipo de pez seleccionado
aquí.
4.2
Cómo introducir marcas
Hay tres métodos para introducir marcas del modo siguiente:
• Introducir una marca en la posición del barco propio.
• Introducir una marca en la posición del cursor.
• Introducir una marca manualmente introduciendo la posición de longitud y latitud.
Nota: Es posible introducir una marca con el símbolo o carácter numérico etiquetado
en la tecla numérica accionada. Seleccione el método de introducción con la tecla
MARK/NUM, antes de introducir la marca.
4.2.1
Cómo introducir marcas en la posición del barco propio
1. Pulse la tecla CURSOR ON/OFF para desactivar el cursor.
2. Pulse una tecla numérica entre 1 y 8.
Tecla 1:
Tecla 5:
La marca (o carácter numérico) etiquetada en la tecla accionada aparece en la
posición del barco propio. Las marcas se muestran en el color establecido en
sección 4.1.1. La temperatura del agua y la profundidad de la ubicación se
guardan internamente. (Requiere datos de temperatura y profundidad del agua).
Nota: Cuando el elemento seleccionado en sección 4.1.1 es [8. KEY COLOR], la
marca se introduce en el mismo color que la marca introducida más
recientemente. Si, tras el arranque, se acciona la tecla 8, la marca será de color
rojo.
Tecla 2:
Tecla 3:
Tecla 7:
Tecla 6:
4. MARCAS, LÍNEAS
Tecla 4:
Tecla 8:
4-3