Cómo Editar Waypoints - Furuno GP-3700F Manual Del Operador

Ploter de cartas en color gps/waas con sonda de pesca
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11. Seleccione [TIME DIFFERENCE].
Cuando se selecciona [TIME
DIFFERENCE] en [COORDINATE],
[LANE 1] y [LANE 2] se muestran aquí.
12. Seleccione [LANE 1].
13. Pulse las teclas numéricas para introducir el valor de [LANE 1]. Introduzca el
carácter alfabético de la línea Decca pulsando la tecla numérica, consultando lo
siguiente:
Tecla 1: A
Tecla 5: E
Tecla 9: I
Para establecer el número «1F: 22.01», por ejemplo, pulse las teclas 1, 6, 2, 2, 0,
1 en orden.
14. Seleccione [LANE 2].
15. Pulse las teclas numéricas para introducir el valor de [LANE 2].
16. Siga el procedimiento del paso 11 en la sección 5.1.3.
5.2
Cómo editar waypoints
Puede editar waypoints en la lista de waypoints.
1. Pulse la tecla MENU para abrir el menú principal.
2. Seleccione [1. ROUTES/WAYPOINTS LIST].
3. Seleccione [1. WAYPOINTS LIST].
4. Seleccione el waypoint que va a editar. Aparece la ventana [EDIT WPT NAME].
Nota 1: Los waypoints se pueden ordenar por orden alfanumérico, distancia al
barco propio, tipo de marca u orden de registro (consulte sección 5.4).
Nota 2: No se puede cambiar el color ni la forma de un waypoint cuando su [INT.
BAN] es diferente a 0,00 NM.
Nota 3: Se utilizarán el color y la forma del waypoint editado por última vez de
aquí en adelante para el waypoint introducido en la posición del barco propio y
la posición del cursor.
5. Seleccione el elemento que quiere editar y, a continuación, edite sus atributos
según sea necesario (consulte sección 5.1.3).
6. Seleccione [RUN] para mostrar el mensaje siguiente.
7. Seleccione [RUN].
8. Pulse la tecla DISP para cerrar el menú.
Tecla 2: B
Tecla 6: F
Tecla 0: J
WAYPOINT XXXXXX ALREADY EXISTS.
OVERWRITE?
RUN
CANCEL
Tecla 3: C
Tecla 4: D
Tecla 7: G
Tecla 8: H
5. WAYPOINTS
5-7

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