Acerca De Los Proyectos - Yamaha D24 Manual De Instrucciones

Tabla de contenido

Publicidad

30
Capítulo 4—Grabación

Acerca de los proyectos

En la D24, las grabaciones se organizan como proyectos, donde un proyecto típico se
compone de muchos archivos de sonido y un archivo de ajustes. En un solo MO o en
una unidad de disco externa podrán grabarse hasta 99 proyectos. Con cada proyecto se
almacenarán los ajustes siguientes: resolución de grabación (BIT), frecuencia de
muestreo (FS), frecuencia de trama del código de tiempo, tiempo de inicio absoluto,
título del proyecto, asignaciones de pistas virtuales posición de cero relativo, hasta 99
puntos de localización los puntos de localización LAST REC IN, OUT, A, y B, como se
muestra en la ilustración siguiente. Los ajustes de la fuente del reloj de palabra (WC) y
la fuente de código de tiempo (TC) no se almacenarán con cada proyecto.
WC: INT
TC: MASTER
BIT: 16
FS: 44.1 kHz
Frame rate: 30
Start: 00:00:00.00
Title: POP SONG
Virtual track assignments
Rel: 00:00:00.00
LOC MEM
LAST REC IN, OUT, A, B
En la ilustración siguiente se muestran cuatro ejemplos de proyectos y sus ajustes
asociados.
00:00:00.00
La resolución de grabación y la frecuencia de muestreo se ajustarán cuando cree un
nuevo proyecto, y después de haber grabado algo en un proyecto, no podrán cambiarse.
Aunque un proyecto podrá reproducirse con una frecuencia de trama de código de
tiempo diferente a la utilizada cuando se grabó originalmente, las memorias de
localización almacenadas estarán fuera de sincronización con el material grabado,
motivo por el que además de la resolución de grabación y la frecuencia de muestreo, lo
mejor es ajustar la frecuencia de trama del código de tiempo en la forma requerida antes
de grabar cada nuevo proyecto.
D24—Manual de Instrucciones
Fuente de reloj de palabra interna o externa (INT, EXT)
Código de tiempo maestro o esclavo (MASTER, SLAVE)
Resolucion de grabación (16, 20, 24)
Frecuencia de muestreo (44,1 kHz, 48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz)
Frecuencia de trama del código de tiempo (24, 25, 30D, 30)
Tiempo de inicio absoluto del proyecto
Titulo del proyecto
1-1, 2-3, 3-4, 4-4, etc
Posición de cero relativo
Puntos de localización 1–99
Puntos IN, OUT, A, y B
Los ajustes resaltados se almacenaran con cada proyecto.
00:10:00.00
01 PROJECT
02 PROJECT
WC: INT
WC: INT
TC: MASTER
TC: MASTER
BIT: 16
BIT: 24
FS: 44.1 kHz
FS: 96 kHz
Frame rate: 30
Frame rate: 24
Start: 00:00:00.00
Start: 00:10:00.00
Title: POP SONG
Title: DVD X
V.TRK assign: 1-1...
V.TRK assign: 1-1...
Rel: 00:00:00.00
Rel: 00:00:00.00
LOC MEM: 1–99
LOC MEM: 1–99
IN: 00:01:05.12
IN: 00:11:05.12
OUT: 00:01:30.29
OUT: 00:11:30.23
A: 00:00:20.00
A: 00:10:20.00
B: 00:00:45.00
B: 00:10:45.00
01:00:00.00
23:30:00.00
03 PROJECT
WC: EXT
TC: SLAVE
BIT: 16
FS: 44.1 kHz
Frame rate: 30D
Start: 01:00:00.00
Title: TVCM
V.TRK assign: 1-1...
Rel: 00:00:00.00
LOC MEM: 1–99
IN: 01:01:05.12
OUT: 01:01:30.29
A: 01:00:20.00
B: 01:00:45.00
04 PROJECT
WC: EXT
TC: SLAVE
BIT: 20
FS: 48 kHz
Frame rate: 30D
Start: 23:30:00.00
Title: NEWS
V.TRK assign: 1-1...
Rel: 00:00:00.00
LOC MEM: 1–99
IN: 23:31:05.12
OUT: 23:13:30.29
A: 23:31:20.00
B: 23:31:45.00

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido