5.15
Variable ENTRY
Descripción
Con la variable ENTRY se puede comprobar la forma en que se llamó al diálogo.
Programación
Sintaxis:
Descripción:
Valor de retorno:
Ejemplo
IF ENTRY == 0
DLGL("El diálogo no ha sido llamado en la programación")
ELSE
DLGL("El diálogo ha sido llamado en la programación")
ENDIF
SINUMERIK Integrate Run MyScreens (BE2)
Manual de programación, 03/2013, 6FC5397-1DP40-3EA1
ENTRY
La variable ENTRY sólo puede ser leída.
El resultado de la consulta puede ser:
0 = Sin ayuda a la programación
1 = Ayuda a la programación (el diálogo ha sido llamado por la ayuda a la
programación.)
2 = Con ayuda a la programación + ajuste predeterminado del diálogo
anterior (subdiálogo)
3 = Con ayuda a la programación + decompilación
4 = Con ayuda a la programación + decompilación con comentarios
generados, con caracteres #
5 = Con ayuda a la programación + decompilación con comentarios
generados, sin caracteres #
Variables
5.15 Variable ENTRY
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