Capítulo 14. Aplicaciones avanzadas
Ejemplo de modificación a
tiempo real
En esta sección explicamos la manera en que cambia el
sonido al mover los diferentes mandos Realtime Modify
mientras utiliza un patch predefinido adecuado.
Envolvente del filtro
La envolvente del filtro se utiliza para modificar la
manera en que cambiará el brillo en el tiempo (p. 63).
1. Pulse [FILTER/AMP/PITCH] varias veces
hasta que se ilumine el indicador FILTER.
2. Pulse [ENVELOPE/LFO1/EFFECTS] varias
veces hasta que se ilumine el indicador
ENVELOPE.
3. Seleccione el patch P:B61.
Los parámetros de envolvente del filtro del patch
P:B61 están ajustados de la siguiente manera.
fig.14-15-1
ENVELOPE
ATTACK
LFO 1
RATE
FADE TIME
EFFECTS
REVERB LEVEL
DELAY LEVEL
Ataque
Caída
0
4. Gire el mando [DECAY] dentro de la gama
indicada en la figura.
Al girar el mando [DECAY] en sentido horario, el
cambio en el brillo tendrá lugar durante un período de
tiempo más largo.
fig.14-15-2
DECAY
5. Gire el mando [DEPTH] dentro de la gama
indicada en la figura.
Al girar el mando [DEPTH] en sentido horario, el cambio
en el brillo será mayor, y el sonido será más brillante.
* Si el mando [DEPTH] se encuentra en la posición central, la
cantidad de cambio del brillo será "0", y no habrá sonido.
fig.14-15-3
14
DEPTH
6. Gire el mando [ATTACK] dentro de la gama
indicada en la figura.
Si gira el mando [ATTACK] en sentido horario, el tiempo
durante el cual aumenta el brillo será más largo.
fig.14-15-4
178
REALTIME MODIFY
DECAY
SUSTAIN
RELEASE
DEPTH
PITCH DEPTH
FILTER DEPTH
AMP DEPTH
MULTI CTRL1
MULTI CTRL 2
MULTI CTRL 3
Sustain
Desvan.
Profundidad
17
0
3
+24
ATTACK
Envolvente del amplificador
La envolvente del amplificador se utiliza para crear
cambios de volumen en el tiempo (p. 68).
1. Pulse [FILTER/AMP/PITCH] varias veces
hasta que se ilumine el indicador AMP.
2. Pulse [ENVELOPE/LFO1/EFFECTS] varias veces
para que se ilumine el indicador ENVELOPE.
3. Seleccione el patch P:B22.
Los parámetros de la envolvente del amplificador del
patch P:B22 están ajustados de la siguiente manera.
fig.14-16-1
ENVELOPE
LFO 1
EFFECTS
REVERB LEVEL
Ataque
FILTER
AMP
PITCH
4. Gire el mando [DECAY] dentro de la gama
indicada en la figura.
Al girar el mando [DECAY] en sentido horario, el
tiempo durante el cual caerá el volumen será más largo.
fig.14-16-2
DECAY
5. Gire el mando [ATTACK] dentro de la gama
indicada en la figura.
Al girar el mando [ATTACK] en sentido horario, el
ataque del sonido será más lento.
fig.14-16-3
ATTACK
6. Gire el mando [RELEASE] dentro de la gama
indicada en la figura.
Al girar el mando [RELEASE] en sentido horario, el
tiempo entre que suelta la nota y que deja de oírse el
sonido será más largo.
fig.14-16-4
RELEASE
REALTIME MODIFY
ATTACK
DECAY
SUSTAIN
RELEASE
RATE
FADE TIME
PITCH DEPTH
FILTER DEPTH
DELAY LEVEL
MULTI CTRL1
MULTI CTRL 2
Caída
Sustain
Desvanecimiento
0
34
0
DEPTH
FILTER
AMP DEPTH
AMP
MULTI CTRL 3
PITCH
33