Capítulo 4. Reproducción One Touch de frases (RPS)
5. Mantenga pulsado [RPS], y pulse la tecla a
la que quiere asignar la frase.
fig.4-7 (#MC fig.6-5)
RPS
La frase se asignará a la tecla que ha pulsado.
Las frases se pueden asignar incluso mientras se
está reproduciendo un patrón.
P:E33–P:L88 contienen patrones que están preparados
específicamente para usarlas con RPS. Podría
encontrar conveniente asignar frases de estos patrones
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para usarlas como rellenos, o para otras situaciones.
Precauciones a tomar al utilizar RPS
* No es posible asignar frases de dos o más partes a una sóla
tecla. Debe enmudecer todas las partes excepto una, la que
contiene la frase deseada, antes de asignarla. Si no ha
enmudecido alguna de las partes adicionales, al realizar la
asignación aparecerá el siguiente mensaje en la pantalla:
fig.4-8 (=MC fig.6-6)
* Si después de asignar una frase de un patrón del ususario
como RPS, modifica los datos de reproducción del patrón
que contiene la frase, tenga en cuenta que los cambios que
afecten la frase se reflejarán en la reproducción RPS. Por
ejemplo, si borra datos musicales del patrón que
contengan la frase que ha asignado, no habrá ningún
sonido cuando intente reproducir la frase RPS.
* Incluso si asigna la frase de una parte que tenga el
parámetro Sequencer Output Assign (p. 36) ajustado a
"BOTH" o "EXT", los datos musicales de la frase no se
transmitirán desde MIDI OUT.
* Si asigna una frase de una parte que utiliza multiefectos,
la reproducción RPS utilizará los ajustes de multiefectos
del patrón seleccionado en ese momento. Ésto significa
que lo que escuche cuando se reproduzca la frase RPS
puede ser algo diferente que la frase original.
* Si se asigna una frase de la parte de percusión, los ajustes
Rhythm Mute se ignorarán durante la reproducción RPS.
* Cada frase se reproduce por una parte RPS especial del 1
al 16 que corresponden a cada tecla, pero las frases
asignadas desde una parte de ritmos se reproducirán
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RPS
usando la parte de percusión del patrón seleccionado
actualmente. Por esta razón, en algunos casos puede sonar
un grupo de percusión distinto al del patrón registrado. Si
el patrón cambia de forma que se seleccione un grupo de
percusión diferente, el grupo de percusión que reproducirá
el RPS también cambiará.
fig.4-9 (#MC fig.6-7)
PART R
PA11 PA12
PA12
PA35
PA74 PA75 PA17 PA24 PA33
P-R
P-2
P-1
P-R
P-2
P-5
P-R P-4
1
2
3
4 5
6
7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
RPS PART
Comprobar el número de patrón y la parte
que se han registrado
Si mantiene pulsada una tecla a la cual se ha asignado
una frase y pulsa [PTN/SONG], el número de patrón,
el nombre y la parte asignada a esta tecla aparecerán
en la pantalla mientras continúe pulsando la tecla.
fig.4-9-PART
Hacer ajustes para cada frase
Usar el mezclador de partes
para hacer ajustes
Puede utilizar el mezclador de partes para modificar
ajustes como el volumen y la panoramización para
cada parte RPS.
Se pueden modificar los siguientes parámetros de
cada parte RPS.
RPS Level (RPS Part Level)
RPS Panpot (RPS Part Pan)
RPS Key Shift (RPS Part Key Shift)
RPS Reverb (RPS Part Reverb Level)
RPS Delay (RPS Part Delay Level)
RPS M-FX SW (RPS Part Multi-Effects Switch)
1. Compruebe que el indicador [RPS] está
iluminado.
2. Mantenga pulsado [RPS] y pulse [MIXER].
PART 1 2 3 4 5 6 7
PB71
PA48
PA77 PA86 PA85 PA87 PA11
P-2
P-4
P-6
P-6
P-7
P-7
P-3
P-4