Electronic Dartboard
7. Zasady gry
GAME 1: 301
Jest to najbardziej znane różne, przy czym wstępnie określoną liczbę punktów, na przykład 301
lub 601 muszą zostać rozegrane w dół.Etap składa się z trzech rzutów. Regularne punkty są
następnie odejmowane od danego wyniku. Wygrana w końcu, kto pierwszy osiągnie wynik
zero.
Jeśli gracz na bramkę, która była potrzebna do dokładnego odtwarzania do zera, a potem ten
fragment znany jako "biust".Wynik zostanie przywrócone, że przed przejściem. Na przykład:
gracz musi umniejszać tylko 32 punktów, wziąć 20, 8 i 10 (łącznie 38), a następnie wynik w
następnej iteracji wciąż 32-ga:
Aby gra bardziej interesujące typy gry są do wyboru. Naciskając "DOUBLE", opcje
zaznaczone. Jest to w dużej mierze z double najczęściej używane.Wyświetlacz LED pokazuje
aktualne ustawienia.
• Double In – Odliczanie tally punktów nie rozpocznie się, dopóki gracze na początku spełnia
ewentualne podwójne pole
• Double Out – Tutaj gracz musi podjąć, aby zakończyć grę, podwójne pole.
• Double In und Double Out – Do zliczania w dół, to zawsze trzeba trafić podwójne pole. Albo
na początku lub na końcu każdej iteracji
• Master Out - Aby zakończyć grę, podwójne lub potrójne pola są brane.
Dart-obecnie własność (Tylko w "01" gry)
Ten elektroniczny Tarcza ma specjalny "wypadać" funkcji. Spada grać wynik poniżej 160, jest
automatycznie aktywowany "Pocieszyciel Unii". Naciskając przycisk OUT DART pozwalając
graczowi wyświetli propozycje związków zmniejszyć wynik na zero. Podwójne lub potrójne
wyświetlacz z dwóch lub trzech wierszach, które zapalają się po lewej stronie, tuż obok
punktów zaliczonych jako (ACTUAL CORE).
GAME 2: CRICKET
Jest to gra strategiczna, zarówno dla zaawansowanych i początkujących graczy.Liczba spotkań,
gracz może wybrać po prostu wyrzucić / i zmuszając przeciwnika do zdobycia mniej
odpowiednie liczby spotkań.Celem jest, aby wszystkie podane numery, jak na początku, więc
to "blisko" ("close"), zanim wróg osiągnie najwyższy wynik.
Tylko nr 15 do 20 włącznie oraz w dziesiątkę (wewnętrzny / zewnętrzny) może być stosowany
w tego typu grze. Każdy gracz musi dokonać kilka razy, aby "zamknąć" (CLOSE) może być.
Gdy gracz ma numer hit "zamknięty", więcej meczów są oceniane na ten numer jako punkty.
Ale jeśli wszyscy gracze "zamknięty" linie są na ten numer nie można więcej punktów można
uzyskać. Punkty można w dowolnej kolejności, "otwarty" i "zamknięty", ważne jest, że liczba
jest trzykrotnie wykonane.
Spotykają się trzy razy, oznacza:
Jeśli trafisz potrójną strefę, hit Widząc Triple
Uderzanie w podwójnej strefy, licząc dwa razy
Uderzanie w prostej strefie, po prostu liczyć
Win - drużyna / gracz, który ma wszystkie liczby pierwsze "zamknięty", a najwyższa
Przedstawiła wynik wygrywa. Jeżeli gracz posiada wszystkie liczby pierwsze "zamknięty", ale
107/158