Descargar Imprimir esta página

BULL'S DartForce Manual De Instrucciones página 116

Publicidad

Idiomas disponibles
  • MX

Idiomas disponibles

  • MEXICANO, página 39
Electronic Dartboard
116/158
GAME 29: NINE-DART CENTURY
W tym wariancie, to jest o 100 punktów, aby osiągnąć lub tych po 3 rundach z 9 rzutki
zbliżenie się tak bardzo jak to możliwe. Hit w segmentach dwu-i trzyosobowe są liczone
według podwójne lub potrójne.Gracz wypadł (Biust), który dociera do ponad 100 punktów,
automatycznie przegrywa grę. Czy pokłócił wszystkich graczy, kto zdobył najmniej 100
punktów. I wszyscy gracze będą przedwczesne 100 punktów, wygrywa ten, który rzucił na
najmniejszą rzutki.
GAME 30: BLUE VS. RED (Tylko dla 2 graczy)
Ta gra jest wyścig dookoła planszy, dzięki czemu spotkanie pól podwójnych lub potrójnych i
zapłacił za zwycięstwo. Gracz 1 jest "niebieski", Player 2 jest "czerwony". Gracz 1 rzuca tylko
podwoić lub potroić wszystkie niebieskie pola i pracy w kierunku ruchu wskazówek zegara w
grze. Gracz 2 sztuki, w lewo, zaczynając od 20 i po prostu rzuca na wszystkie czerwone pola
podwójne lub potrójne.
Aktualny wynik, a segment należy podjąć będą wyświetlane. Proszę zauważyć, że w ciągu
jednej rundy tylko jeden mecz na podwójne lub potrójne liczy się. Gdy nie spełnia tych
segmentów, żadne punkty nie są punktowane, ale stawia się dodatkowo pole.
Uwaga: wszystkie gole strzelone w deblu i trzyosobowe są dodawane. Bądź ostrożny,
ponieważ brakowało strzałów (nieprawidłowa pole / pole przeciwnika). Według zużytych
punktów odjęta od wynikuOsoba z największą liczbą punktów na koniec wyścigu, jest
zwycięzcą.
GAME 31: GOLD HUNTING
Odnosi się to do "złoto", aby znaleźć i skarb. Zbierać "złoty", trzeba uzyskać 50 punktów, a
następnie daje 1 czas "złota". To może być tylko DW jest 50 lub 100, 150, itp., są zbierane (w
serii). Niemniej jednak, nie można po prostu wyrzucić zbierać "złoto", ale również kradną dla
tych graczy, które to. W konsekwencji nie jest z powrotem i dalej gra, ale gracz, który zdobył
najwięcej "złoto" jest zwycięzcą.
GAME 32: CASINO A - FLUSH
Zainspirowany przez kasyna gry, że testy tej wersji ryzykując punkty zdolność, aby pokonać
wroga.Celem jest, aby osiągnąć pierwszy strzeli set. Uwaga: łączna liczba punktów
(260/310/360/410/460/510/560) jest przez naciśnięcie przycisku SELECT wybieralne.
Rzutki jest na odpowiednich numerów. Zakład, a więc "bet", jest 10 punktów. Na początku
każdej rundy, każdy zakład na gracza 20, 30, 40 ... wzrost 90 punktów. Przez odwołań gracza
do danego numeru, to może się zdarzyć, że gracz stawia z pełnym przekonaniem po prostu
zbyt wysokie. Zmienić "aktywności" może na początku każdej rundy, które są uruchamiane
BOUNCE OUT przycisku. Nowy zakład jest wskazywany na wyświetlaczu ("B20" wyświetla,
oznacza to "dziecko" z 20 pkt.). Aplikacja automatycznie ponownie spadnie do 10 punktów na
początku każdej rundy.
Do jego stosowania ("aktywność") do umarzania ("środki pieniężne w"), określoną ilość są
podejmowane. Spełnia pierwszy miot jednego segmentu ("push") nie ma punktów padnie.
Jednak pierwszy miot spełnia w danym segmencie podwójne lub potrójne, odpowiedni
wniosek jest prosty lub podwójnie. Dla pozostałych dwóch rzutki korzystać (Wejść w
segmencie: pojedyncze, podwójne, potrójne) jest odpowiednio prosty, liczone dwukrotnie lub
trzykrotnie.Display (wyświetlacz scoring segment) wymienia udane numery podjąć. Misses
(poza policzalnych segmencie) kosztować przewidywaną zakład (Każda runda: nowy preSelect
użytku).Pierwszy gracz, aby osiągnąć stałą całkowitą liczbę punktów, wygrywa grę.
GAME 33: CASINO B - STRAIGHT

Publicidad

loading

Productos relacionados para BULL'S DartForce

Este manual también es adecuado para:

Dartforce