Descargar Imprimir esta página

BULL'S DartForce Manual De Instrucciones página 108

Publicidad

Idiomas disponibles
  • MX

Idiomas disponibles

  • MEXICANO, página 39
Electronic Dartboard
108/158
jest za punkty można zbierać tylko na "otwartych" numerów punktów więcej.Odtwarzacz nie
zakończyć swoje punkty zanim przeciwnik zamyka wszystkie numery, przeciwnik
wygrywa.Gra trwa aż wszystkie numery są "zamknięte".
GAME 2-1: NO-SCORE CRICKET
(Naciśnij przycisk SELECT, kiedy krykiet jest na
wyświetlaczu). Obliczyć standardowe zasady krykieta
stosuje się z zastrzeżeniem, że punkty nie będą
ocenianeChodzi tu, wszystkie liczby (15 - 20, a w
dziesiątkę) jest "blisko" tak szybko, jak to możliwe. W
przeciwieństwie do modeli LCD oferujących grupy Graj
jako osobnej gry w modeli LED, dwie grupy grać w
krykieta i krykieta są no-wynik w grze dostępna.
Uwaga: gra tylko 1 gracz jest automatycznie aktywowany
tylko nie-score-Cricket, jak nie ma wroga, który musi przewyższać ci punktów.
Cricket Scoring Display (stosuje się do wszystkich wariantów Cricket):
Tarcza ta używa specjalnego światła wskazujący wynik podczas Cricket gry (dioda
stanu).Ekskluzywny turniej krykieta wyświetlacz scoring tradycyjnie używany symbol X
(cross) i O (kółko) do zapisywania punktów. Po krykiet jest zaznaczona, znaki są podświetlane,
a nie tablica. Istnieją trzy lampki umieszczone w ramach odpowiednich numerów (15 - 20 i
oko byka). Gdy powierzchnia jest przejść od jednej z lampek. Po 3 miotów wszystkie światła
są wyłączone. Jeżeli podwójne lub potrójne strefy konfiguracji świeci się 2 lub względnie 3
linie, które zapalają się na lewej stronie, tuż obok punktów zaliczonych jako (ACTUAL
CORE).
GAME 3: SCRAM (Tylko dwóch graczy)
Ta gra to odmiana krykieta. Składa się z dwóch rund. W każdej rundzie gracze mają różne
cele. W rundzie 1, pierwszy gracz próbuje wszystkich numerów (Wynik: trzy gole w każdym
obszarze - od 15 do 20 i oko byka) "bliskie". W tym czasie drugi gracz stara się zdobyć jak
najwięcej punktów, jak to możliwe, co nie zostało zamknięte przez gracza 1. Po gracz zamknął
1 wszystkie obszary, Round 1 jest zakończona. W 2 rundzie, każdy gracz ma odwrotną
funkcję. Gracz 2 teraz obejmuje wszystkie obszary, podczas gdy gracze zdobył 1 punkt. Jeśli
Round 2 jest kompletna, więc gracz ma 2 zamknięte wszystkie obszary, gra jest
skończona.Gracz z najwyższym wygrywa wynik.
GAME 4: CUT-THROAT CRICKET
Tutaj również standardowe zasady krykieta zastosowanie z zastrzeżeniem, że jeśli gracz podjął
kilka razy, a następnie punkty zdobyte są przypisane do innych graczy, a nie gracza
rzucania.Celem tej opcji jest to, aby osiągnąć najniższy możliwy wynik. Bardziej
konkurencyjnymi podmiotami pokochają tę wersję, ponieważ oferuje graczom różne podejścia.
GAME 5: ENGLISH CRICKET (Tylko dwóch graczy)
Ta gra jest również odmiana krykieta i wymaga dokładnego rzut. Składa się z dwóch rund. W
każdej rundzie gracze mają różne cele. W rundzie 1 gracz próbuje trafić w 2 dziesiątkę - celem
jest, aby zakończyć okrągłe 9 meczów. Podwójne Bull (bycze oko) liczy się jako 2 trafienia.
Każdy miot, że nie trafi w dziesiątkę będą liczone gracza 1. Przykład: Gracz przekracza 2, w
trakcie biegu, 20, pojedynczy byk jest (tylko) i 7, odjąć ten odtwarzacz raz w dziesiątkę
wymaganej 9-cia Tak więc, gracz 1 dostaje 27 punktów. Gracz 2 musi dokładnie i precyzyjnie

Publicidad

loading

Productos relacionados para BULL'S DartForce

Este manual también es adecuado para:

Dartforce