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BULL'S DartForce Manual De Instrucciones página 89

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  • MEXICANO, página 39
Electronic Dartboard
Avec cette tu peux enregistrer les lancers qui manquent la cible.
QUICKPICK bouton – Comment un
choisir un certain jeu. Il y a 4 jeux : BIG SIX, CUT-THROAT, CRICKET and 301 501.
PLAYER/PAGE bouton – Avec ce tu donnes le nombre de joueurs. Une cible LCD
sauvegarde le pointage pour jusqu' à huit joueurs ou deux équipes de quatre joueurs. Une cible
LED sauvegarde le pointage pour jusqu' à 16 joueurs ou deux équipes de huit joueurs.
GAME bouton – Avec ce tu peux choisir le modèle jeu. Tu les voir sur l'affichage.
SELECT bouton – Pour chaque joueur il est possible de régler un
Beaucoup de variantes comportent de degrés individuels. Pour les utiliser, il faut appuyer le
bouton.
RESET bouton- Cette fonction supprime l'ajustage du jeu et retourne à la musique (au début ;
Intro).
CYBERMATCH bouton – La fonction est pour jouer contre l'ordinateur. Il y a six possibles
degrés de difficultés.
Les degrés du cyber match :
Degré 1 (C1)
Degré 2 (C2)
Degré 3 (C3)
Degré 4 (C4)
Degré 5 (C5)
Pour jouer contre l'ordinateur appuyez sur CYBERMATCH et puis appuyez le bouton START.
Dès que le jeu commence, le joueur s'effacer devant l'ordinateur. Après que le joueur a lancé
trois dards, il doit appuyez START pour laisser lancer l'ordinateur. Le pointage obtenu est
indice sur « l'active score display ». La cible se réveille automatiquement pour le prochain
lancer.
4. Mode d'emploi
1. Appuyez le bouton POWER pour allumer la cible. L'indicateur s'allume et la
musique d'intro se fait brièvement entendre.
2. Appuyez le bouton GAME jusque vous voyez le jeu voulu sur l'affichage/display – ou
vous utilisez les boutons « quick pick » (raccourci clavier).
3. Appuyez le bouton DOUBLE pour faire des réglages supplémentaires au début ou à
la fin du jeu. Ça peut aussi être faire pendant le match a commencé, mais
seulement pour le variant « 01 ».
4. Appuyez le bouton PLAYER pour donner les nombres des joueurs. La cible est
automatiquement prête pour deux joueurs. Ou vous appuyez la fonction
CYBERMATCH.
5. Appuyez le bouton (rouge) START/HOLD pour valider ou commencer le match.
6. Juste après de que tous les trois dards sont lancer, la voix vous donne des instructions
à tirer les dards, « remove darts ». Ca ne marque pas pour le pointage. Apres de
jeter les dards, appuyez START pour laisser jeter les autres. La voix indique qui
est à son tour. Egalement le lumière « player indicator light, 1-16 » indique le
même.
raccourci
clavier. Ça veut dire, tout de suite on peut
89/158
degré de
difficulté.
Sportif professionnel
Experte
Avancé
Débutant avancé
Débutant

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