Descargar Imprimir esta página

BULL'S DartForce Manual De Instrucciones página 131

Publicidad

Idiomas disponibles
  • MX

Idiomas disponibles

  • MEXICANO, página 39
Electronic Dartboard
131/158
ROUND-THE-CLOCK Triple 1 – Hra začíná u Triple 1 (t01)
ROUND-THE-CLOCK Triple 5 - Hra začíná u Triple 5 (t05)
ROUND-THE-CLOCK Triple 10 - Hra začíná u Triple 10 (t10)
ROUND-THE-CLOCK Triple 15 - Hra začíná u Triple 15 (t15)
HRA 17: KILLER „zabít, oddělat"
Tuto hru je možné hrát ve dvou, ale zajímavější je při větším počtu hráčů. Na začátku hry musí
každý hráč hodem na terč vybrat svoje číslo. Každý hráč musí mít jiné číslo. Na displeji se
objeví pro každého hráče nejdříve "SEL". V okamžiku, kdy budou mít všichni hráči vybrané
jedno číslo, hra začíná.
Učelem hry je ukázat se jako "Killer", hodit Double Segment svého vybraného čísla. Jakmile
se to hráči podaří, je po celou dobu hry "Killer". Pokud je cílem „killera" hodit Double svého
Segmentu, hází tak dlouho, než vyčerpá ve hře dané životy. Hráč, který jako poslední vyčerpá
svůj život, vyhrává. V této hře není neobvyklé, že se někteří hráči spojí, aby údajně lepšího
hráče vyřadili ze hry.
Upozornění: Počet životů je nastavitelné tlačítkem SELECT volitelné mezi 3 – 6 životy.
HRA 18: DOUBLE DOWN
Každý hráč začíná hru se 40 body. Cílem hry je v každém kole hodit co nejvíc v aktivním
segmentu. V prvním kole hráči musí hodit na segment 15. Pokud se trefa nepodaří, bude
aktuální počet bodů (zde: 40 bodů) redukován na polovinu. V případě úspěchu se počet bodů
přičte. V dalším kole se přejde na segment 16 a získané body se opět přičtou. V případě
neúspěchu se počet bodů redukuje na polovinu.
Každý hráč hází postupně na čísla, jak je viditelné na obrázku pod tímto textem. „Any Double"
znamená libovolné Double pole a „Any Triple" znamená libovolné Tripel pole. LED displej
při hře zobrazí čísla, která jsou na řadě. Vyhrává hráč s nejvyšším počtem bodů.
HRA 19: FORTY ONE
Kromě dvou výjimek je tato hra v pravidlech podobná hře Standard Double Down, jak je
viditelné na obrázku nad tímto textem. Zde je opačné pořadí od 20 do Bull's Eye. Také se zde
navíc zobrazí LED displej Segmenty k hodu.
Druhou zvláštností je, že ke konci hry je dodatečně vloženo jedno kolo hry, ve kterém se hráč
musí pokusit třemi hody hodit přesně 41 (20, 20, 1; 19, 19, 3; D10, D10, 1: atd.). Nepodaří-li
se hráči hodit přesně „41" bodů, bude jeho aktuální počet bodů redukován na polovinu.
HRA 20: ALL FIVES
Zde jsou všechny segmenty aktivní a tím je celý terč ve hře. V každém kole (3 šipky) musí
hráč hodit celkový počet bodů, který je dělitelný 5. Každých „5" se počítá za jeden bod.
Například: při jednom kole dohromady 25 (10, 10, 5), obdrží hráč 5 bodů, zde 25 dělíme 5,

Publicidad

loading

Productos relacionados para BULL'S DartForce

Este manual también es adecuado para:

Dartforce