Electronic Dartboard
7. Spielregeln
GAME 1: 301
Dies ist die bekannteste Spielart, wobei eine vorgegebene Punktzahl, z.B. 301 oder 601
herunter gespielt werden muss. Ein Durchgang besteht aus drei Würfen. Die erzielten Punkte
werden dann von der vorgegebenen Punktzahl abgezogen. Gewonnen hat am Ende derjenige,
der zuerst exakt die Punktzahl Null erreicht.
Überwirft ein Spieler die Punktzahl, die für ein exaktes Herunterspielen auf Null erforderlich
war, ist dieser Durchgang ein sogenannter „Bust". Die Punktzahl wird wieder auf jene vor dem
Durchgang zurückgestellt. Zum Beispiel: Ein Spieler hat nur noch 32 Punkte
herunterzuspielen, trifft die 20, 8 und 10 (Insgesamt 38), dann beträgt der Spielstand für den
nächsten Durchlauf immer noch 32.
Um das Spiel interessanter zu gestalten sind verschiedene Spielvarianten auswählbar. Durch
drücken der Taste „DOUBLE" werden die Optionen ausgewählt. Dabei wird double out
weitgehend am häufigsten verwendet. Das LED Display zeigt die aktuellen Einstellungen an.
• Double In – Das herunterzählen des Punktestandes beginnt erst, wenn der Spieler zu Beginn
ein beliebiges Double-Feld trifft.
• Double Out – Hierbei muss der Spieler zum Beenden des Spiels ein Double-Feld treffen.
• Double In und Double Out – Für das Herunterzählen ist es immer erforderlich ein Double-
Feld zu treffen. Entweder am Anfang oder am Ende eines jeden Durchlaufes.
• Master Out - Um das Spiels zu beenden muss ein Double- oder Triple-Feld getroffen werden.
Dart-Out Eigenschaft (Nur bei "01" Spielen)
Diese elektronische Dartscheibe hat eine spezielle "Dart Out" Funktion. Sinkt der
heruntergespielte Punktestand unter 160, aktiviert sich automatisch der "Wurfratgeber". Durch
betätigen der Taste DART OUT kann sich der Spieler die Wurfvorschläge anzeigen lassen, um
den Punktestand exakt auf Null zu reduzieren. Double oder Triple werden mit zwei bzw. drei
Linien angezeigt, die jeweils links neben dem eben erzielten Punktestand (ACTUALSCORE)
aufleuchten.
GAME 2: CRICKET
Dies ist ein strategisches Spiel sowohl für fortgeschrittene Spieler als auch für Anfänger. Die
Trefferzahl kann der Spieler genau auswählen/werfen und so den Gegner zwingen weniger
geeignete Trefferzahlen zu erlangen. Ziel ist es, alle vorgegebenen Zahlen als erster zu treffen,
diese somit zu "schließen" ("close"), bevor der Gegner den höchsten Punktestand erreicht.
Nur die Zahlen 15 bis einschließlich 20 und das Bull's Eye (innerer/äußerer) werden bei
dieser Spielart verwendet. Jeder Spieler muss eine Zahl dreimal treffen um sie „schließen"
(CLOSE) zu können. Sobald ein Spieler die Trefferzahl „geschlossen" hat, werden weitere
Treffer auf diese Zahl als Punkte bewertet. Wenn aber alle Spieler die Zahl „geschlossen"
haben, können auf diese Zahl keine Punkte mehr erzielt werden. Punkte können in einer
beliebigen Reihenfolge „geöffnet" oder „geschlossen" werden, wichtig ist, dass die Zahl
dreimal getroffen wird.
Dreimal treffen bedeutet:
Trifft man in der Dreifachzone, zählt der Treffer dreifach
Trifft man in der Doppelzone, zählst doppelt
Trifft man in der einfachen Zone, zählst einfach
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