Utilizar el Controlador D
Beam
Cuando controle los efectos con el Controlador D Beam,
puede utilizar dos tipos de sensor de la señal de infrarrojos,
la señal de infrarrojos del lado izquierdo (BL: Beam Left) y la
señal de infrarrojos del lado derecho (BR: Beam Right).
Muchos de los patches de efectos Predefinidos ya están
asignados a uno u otro de los D Beams. Con un patch de
efectos Predefinido visualizado, pulse el D BEAM
CONTROLLER [EFFECTS] de manera que se ilumine, y a
continuación mueva la mano dentro del área del sensor para
poner a prueba el efecto.
La distancia efectiva del Controlador D Beam se puede
cambiar con el ajuste de sensibilidad (consulte → p. 34).
Asignar Funciones a los Efectos
Cuando selecciona el grupo "a" (PATCH) del Procesador de
Efectos, puede asignar libremente parámetros de efectos a los
controladores D Beam izquierdo y derecho. Estos ajustes se
definen en la pantalla Effect Edit. Para definir los ajustes en
la "pantalla Control Assign" (p. 112) en "Editar Efectos" se
ha descrito anteriormente.
Los mandos Realtime Effects que controlan C5 y C6 también
se utilizan para ajustar el BL y BR del Controlador D Beam
respectivamente. Por tanto, cuando utilice los mandos D
Beam Controller y el Realtime Effects al mismo tiempo, es
mejor utilizar los mandos Realtime Effects C1–C4.
También puede ajustar el intervalo del parámetro de efectos
que se cambia por la acción de colocar la mano cerca del
sensor del Controlador D Beam después de que se detecte. El
procedimiento es el mismo que para cambiar el efecto con los
mandos.
NOTA
Estos ajustes se guardan junto con otros ajustes en "Guardar
los patches de efectos" (p. 112).
Utilizar los Efectos Internos
Utilizar los Efectos como un
Sintetizador Analógico
Con el Algoritmo 20, "VIRTUAL ANALOG SYNTH," de los
efectos internos puede utilizar la sección de efectos como un
sintetizador monofónico. Existen algunas maneras para
controlar su expresión y afinación.
Reproducir el Sintetizador con los
mandos Realtime Effects
Si añade los sonidos de efecto del sintetizador sin interpretar
notas en intervalos exactos, puede fácilmente interpretar y
detener los sonidos de sintetizador utilizando los mandos
Realtime Effects. Por ejemplo, los siguientes parámetros se
pueden asignar con los mandos Realtime Effects. (Para más
información acerca del procedimiento de asignación → p.
109, consulte la explicación de los parámetros → p. 139.)
C1:
Trigger In
Número de Nota
C2:
C3–C6:
Frecuencia de Corte VCF o Resonance, LFO
Rate o LFO Depth, u otros parámetros de su
elección
Gire C1 hacia la derecha para que suene el sintetizador, hacia
la izquierda para desactivarlo. Gire C2 para cambiar la
afinación. Con el Portamento en Common "ON," estos
cambios de afinación se deslizan desde uno hasta el próximo
suavemente.
Durante la reproducción de canciones en bucle o muestras,
muchos efectos se reproducen al mismo tiempo con la
percusión. Además, si sincroniza el LFO con el tempo de la
canción puede resultar muy efectivo también (p. 140).
Reproducir Efectos con el Step
Modulator
Si asigna "NoteNumber" del sintetizador en Common para
ser controlado por el Step Modulator, puede tener un bajo de
sintetizador o melodías tipo Techno reproduciéndose
automáticamente. En tales casos, si utiliza los mandos
Realtime Effects junto con el Controlador D Beam para
cambiar los parámetros mientras se reproducen los efectos
también resulta efectivo.
Para información más detallada, consulte "Combinar con el
Sintetizador Analógico V" en el Capítulo 11 "Utilizar el Step
Modulator" (p. 157).
Sólo se pueden reproducir melodías extremadamente
simples por el Step Modulator. Para reproducir melodías
más complejas de forma automática, utilice el SP-808EX en
combinación con un secuenciador MIDI.
CONSEJO
También puede ajustar el efecto a "INS RECORD," muestree
el sonido SYNTHESIZER reproducido por STEP
MODULATOR, y a continuación utilice esta muestra como
material en la creación de nuevas canciones.
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