10-12 LOS CROSSFADERS
Todos los parámetros excepto el dimmer participan en esta función. Si el resultado no es lo que buscamos
siempre podemos hacer una cue (o varias) para controlar ese cambio en oscuro.
En la secuencia A/B, cada vez que se está ejecutando algún movimiento de parámetros MIB el testigo
(en la línea de estado de secuencia A/B) aparece en rojo,
Si al reproducir la secuencia o lista de cues, ejecutamos el GO de la cue del MIB antes que los cambios del
MIB se completen, se adoptarán de forma inmediata sus valores finales.
Ejemplo:
Tenemos 4 cues: 1, 2, 3 y 4.
En el cue 1 tenemos los fixtures 1 -10 activos en rojo.
En los cues 2-3 no tenemos los fixtures 1-10. (*2)
En el cue 4 tenemos los fixtures 1-10 activos, en azul (*1)
10.9
FUNCIÓN MDFY MDFY (SECUENCIA A/B)
Modificar el cue en escena (A) añadiendo el contenido del editor:
• Asegurarse que A está a 100% (FF).
• Desde el editor Stage realizar las ediciones necesarias.
• Grabar el resultado en el cue en A pulsando
El contenido del editor se añade al cue en A. El editor se vacía.
{editor Stage}
Modificar el siguiente cue (en B) añadiendo el contenido del editor:
• Asegurarse que B está a 0% (00).
• Desde el editor Blind realizar las ediciones necesarias.
• Grabar el resultado en el cue en B pulsando
El contenido del editor se añade en el cue en B. El editor se vacía. Al pulsar
con las modificaciones.
{editor Blind}
El color azul de las fixtures 1-10 se activará
en escena una vez terminado el T(Out) de la
Cue 2 (una vez que la cue 1, en el ejemplo
fixtures 1-10 en rojo, ya no está en escena).
El cambio se hace en el tiempo establecido
para la función MIB.
•••
El color azul de las fixtures 1-10 se activará
en escena con la Cue 3. El cambio se hace
una vez que ha finalizado el tiempo de salida
(asegurando el oscuro) y en el T(Auto) de la
Q3, en este caso 10 segundos.
•••
HYDRA II y PICCOLO II – LT LIGHT
y permanece así mientras dura el MIB.
el cue en B aparece