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17.1.3.3

BLOCK

los parámetros de fixtures se muestran en grupos de 4, debido a que las consolas y wings tienen 4 encoders
de control de parámetros. Estos parámetros ordenan de forma automática siguiendo estas reglas:
El Dimmer (20) es el primer parámetro que se muestra.
Si existen, a continuación del dimmer van los parámetros Pan (0) y Tilt (1).
Después aparecen el resto de los parámetros siguiendo estas pautas de orden:
• Categoría: DIM, POS, COL, GOB, BEAM y XTRA.
Un parámetro puede incluirse en otra categoría si se le cambia de su librería natural a la librería de esa
otra categoría. Ejemplo: Si decidimos grabar un "parámetro de focus" en las librerías de gobo, este
parámetro se ordenará como si perteneciera a la categoría de gobo.
• Dmx: Dentro de una categoría, aparecerán todos los parámetros correspondientes ordenados por su
dirección DMX, respetando así la intencionalidad del fabricante.
• Block: Dentro de una categoría aparecen los parámetros ordenados por bloques.
Block nos ayuda a colocar los parámetros en los encoders. Los parámetros de un mismo bloque se
mantienen juntos en un banco. Cada bloque puede tener un máximo de 4 parámetros (misma categoría),
podemos definir hasta 99 bloques. Por defecto está vacía (0).
DEFINICIÓN DE FIXTURES y CLONING  17-7
HYDRA II y PICCOLO II – LT LIGHT
Ejemplo: Si en los parámetros de Color,
tenemos parámetros en varios bloques,
RGB en bloque 1 y HSL en bloque 2,
aparecerán primero los del bloque 1,
después los del 2 y después los que no
pertenecen a ningún bloque.
Esta característica es muy utilizada para
impedir que se separen conjuntos de
parámetros como Pan/Tilt, RGBW,
Gobo/Gobo-> y sobre todo, los
parámetros de ajuste de Blades.

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