6-2 CUES Y GRUPOS
6.2 GRUPOS DE USUARIO
Creación de un grupo con los canales y fixtures deseados, { canales, fixtures}. La edición de los fixtures y
canales seleccionados es opcional. Canales y fixtures que no editamos se graban en el grupo a nivel 100%.
{canales, fixtures}
{opcional- edición valores/niveles}
Ejemplo - Crear el grupo 10, para la selección de los fixtures 1, 8 y 10:
6.2.1
GRABAR EL SIGUIENTE GRUPO
Cuando estamos grabando grupos en orden numérico, no es necesario que teclear cada nº de grupo, la
consola irá grabando en el siguiente grupo:
{canales, fixtures}
{opcional- edición}
6.2.2
GRABAR GRUPOS EN SUBMASTERS
Grabamos grupos al cargar el contenido del editor en un Submaster. El grupo se crea con el contenido del
editor y en un Submaster
{canales y fixtures}
Si cargamos en un Submaster ocupado, debemos confirmar la acción: Pulsando
En resumen: { canales y
Tecla de selección del
Submaster
(LED apagado)
tecla de selección del
Submaster
(LED encendido)
Los grupos grabados con comandos de carga,
vacío
:
{opcional- edición}
fixtures}{opcional- edición}
vacío
ocupado
HYDRA II y PICCOLO II – LT LIGHT
Los grupos grabados con comandos de
Si deseamos limpiar el editor, pulsar
El Submaster queda listo para usarse, y dar salida a escena del
grupo cargado (Ver capítulo 8 - Submasters).
Un Submaster se vacía pulsando
, empiezan a numerarse por 500. Este nº se edita en:
Los grupos se pueden crear
sin editar niveles!!!
Si el grupo existe confirmar la
grabación con
nuevo nº_
empiezan a numerarse desde el 1.
de nuevo, o
, ó pulsar
.
.