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Añadir Una Shape - BEN-RI PICCOLO II-1000 S24 Manual Usuario

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permite editar la Shape (opcional) sin necesidad de abrir el editor de Shapes.
Ejemplo:
{Selección de fixtures/canales}
En la ventana OPTIONS ajustamos los parámetros deseados, editando las celdas y moviendo los encoders.
Los encoders 1 y 2 ajustan tamaño (Size) y velocidad (Rate) respectivamente, y si procede, el encoder 4 el
valor del Game activo (Value)
Y también tenemos las siguientes funciones:
Que nos permite añadir otra Palette a selección actual. Es la misma función que la que
encontramos en la ventana SHAPE (ver AÑADIR UNA SHAPE, página 13-3)
Que nos permite grabar el contenido en una Shape de usuario. Es la misma función
que la del Editor de Shapes. (ver SHAPES DE USUARUIO, pág 13-14)
Permiten reanudar, pausar o parar la Palette seleccionada. Son las mismas funciones
que las del Editor de Shapes. (ver AJUSTES Y EDICIÓN, página 13-6)
Permite borrar la Palette en edición.
Nos lleva directamente al Editor de Shapes. Es la misma función que la que encontramos
en la ventana SHAPE (ver AJUSTES Y EDICIÓN, página 13-6)
Permite volver al Index de ítems por defecto, el numérico, de mayor a menor. Note that the
shapes use the selection order the channels & fixtures to create un Index and apply over this
Index the own shape.
13.2
AÑADIR UNA SHAPE
Es posible añadir una Shape a la última selección:
Y seguir el proceso de edición:
SHAPE FILTER,
SHAPE LIST y
PARAMS ID
HYDRA II y PICCOLO II – LT LIGHT
LAS FIGURAS - SHAPES  13-3
Para añadir una Shape no hace falta
volver a seleccionar. Las selecciones y sus
shapes, se pueden ver en el Editor de
Shapes.

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