2. SOBRE EL MANUAL
2.1. PARA ENTENDER EL MANUAL
Los conceptos y funciones generales, se representan por su nombre como: A/B, Keys,...
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1, GM
*Una tecla de función se acciona clicando con el dedo.
*Una tecla en la pantalla táctil se acciona clicando con el dedo.
*Una tecla en el monitor externo se acciona clicando con el ratón.
Las teclas físicas se prepresentan con su icono correspondiente
La pulsación-soltado de una tecla se representa igual que la tecla
Representa la pulsación mantenida de una tecla
Representa el soltado de una tecla que se mantenía pulsada
Una tecla, pulsada 2 veces
El doble clic de una tecla se representa con su icono e veces, sin espacios.
Teclas soft, Keys, teclas que aparecen en la pantalla táctil y/o monitor externo. Se
representan con su imagen.
Representa las teclas (Keys) de la pantalla táctil, y quiere dar a entender que
podemos pulsar cualquiera de las teclas disponibles
Representa una tecla numérica, un dato numérico se puede representar con un
conjunto de teclas numéricas
Representa todo el teclado numérico, y también representa a un número genérico.
Los potenciómetros lineales, se identifican por su nombre y la doble flecha
El encoder vertical, para control de nivel de dimmer
El TrackBall
Las 4 ruedas de control de parámetros, encoders
Click del mouse
HYDRA II y PICCOLO II – LT LIGHT