Efectos Para Canciones Y Estilos; Observación Importante; Reverb Para Partes De Estilo/Canción - Roland G-70 Manual Del Usuario

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G-70 Music Workstation
Utilizar las funciones del mezclador y los efectos
La pantalla cambia a:
(2) Pulse [UTILITY] y, a continuación, el campo
[GLOBAL].
(3) Pulse el campo [UPPER¥1¥M-FX¥LINK] para activarlo
o desactivarlo. Si está activado, el G-70 selecciona
un tipo de MFX adecuado para cada sonido que
asigne a la parte UP1.
(4) Pulse el botón [EXIT] para volver a la página
principal.

Efectos para canciones y estilos

El Arranger y el grabador/secuenciador de 16-pistas
comparten los mismos procesadores de efectos, que no
es un problema, ya que no se puede reproducir un estilo
si se está reproduciendo una canción y viceversa.
Aquí tiene como seleccionar los efectos para la canción
o el estilo seleccionado:
(1) Pulse el botón [EFFECTS].
Los efectos que debe buscar están situados en la fila
STYLE/SONG EFFECTS.
En esta página, puede activar y desactivar el
procesador REVERB y/o CHORUS pulsando los iconos
de los botones [OFF/ON] situados a la derecha de su
"pantalla".
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Si sólo debe seleccionar otro tipo de efecto, pulse la
pantalla REVERB o CHORUS y utilice el dial
[DATA÷ENTRY] o los botones [DEC]/[INC] para
seleccionarlo. Si además debe cambiar otros aspectos
de este efecto...
(2) Pulse el icono de botón [EDIT] situado junto a la
pantalla STYLE/SONG EFFECTS "REVERB" o
"CHORUS".
Observación importante
Los ajustes de efectos siguientes están pensados en
primer lugar para cambios a tiempo real del estilo o
canción seleccionado. No se guardan (incluso
tampoco en un Programa de Usuario). Si selecciona
una canción o estilo musical diferente, los cambios
realizados aquí de pierden. No obstante, puede
guardarlos ("crearlos" en un estilo o canción)
pulsando el botón [MAKEUP¥TOOLS] y el campo
[SAVE] en la página que aparecerá (consulte la
p. 132).
Reverb para partes de estilo/canción
Pulse el campo del tipo de efecto que desea
utilizar. Las opciones son:
● ROOM1, ROOM2, ROOM3—Estos tipos simulan las
características de reverb de una habitación. Cuánto más
alto es el número (1, 2 o 3), más amplio será el "espacio".
● HALL1, HALL2—Estos tipos simulan el reverb de una sala
de conciertos pequeña (1) o grande (2) y, por tanto,
suenan más "amplios" que los tipos Room anteriores.
● PLATE—Simulación digital de una placa metálica que a
veces se utiliza para crear efectos reverb. Funciona bien
con sonidos de percusión.
● DELAY—Un efecto delay (sin reverb). Funciona igual que
un efecto de eco y, por tanto, repite los sonidos.
● PAN DELAY—Es una versión estéreo del efecto Delay
anterior. Crea repeticiones que alternan entre los canales
izquierdo y derecho.
Pulse el campo [REVERB¥LEVEL] y ajuste el valor
deseado con el dial [DATA÷ENTRY] o los botones
[DEC]/[INC].
Este parámetro especifica el nivel de salida del
procesador Reverb. Si ajusta este parámetro a "0"
significa que ya no se escucha el efecto en cuestión.
En cambio, ajustando el parámetro REVERB en la
página del mezclador para estilos a "0", el efecto no
procesará el instrumento seleccionado, pero
procesará los instrumentos restantes.
Nota: Para más información, consulte la sección "Mezclar
partes de canciones o de estilos" en la p. 126.

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