Utilizar El Controlador D Beam - Roland G-70 Manual Del Usuario

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G-70 Music Workstation
Utilizar las funciones de interpretación

Utilizar el Controlador D Beam

El Controlador D Beam le permite controlar varios
aspectos de su interpretación o añadir algo en la
música, moviendo la mano, cabeza, etc., en el aire. Sólo
debe asegurarse que lo realiza por encima de los dos
"ojos" y dentro de un intervalo de 40cm (±16"). Sus
movimientos se traducen en expresión musical.
Comprobemos primero las funciones DJ GEAR.
(1) Pulse el botón D BEAM que está asignado a la
función que desea utilizar (aquí, el botón
[DJ¥GEAR]):
Éste activa el controlador D Beam, mientras que la
pantalla cambia a:
(2) Inicie la reproducción de un estilo de música
(página 25) o canción (página 38).
(3) Acerque y aleje sus manos de los "ojos" del D Beam.
Lo que está oyendo ahora es el efecto "VinylRPM".
Hagamos ahora un poco de scratching...
(4) Pulse el campo [SCRATCH].
(5) De nuevo, acerque y aleje las manos del D Beam.
Ahora debería oír un sonido de rasgueo.
Pruebe otros efectos pulsando los campos
[SOUND¥EFX], [INSTRUMENTS] y [CONTROL] y
seleccionando una de las funciones disponibles.
(6) Pulse el botón [EXIT] para regresar a la página
principal.
EXIT
64
Funciones D Beam
El controlador D Beam dispone de dos sensores que
detectan el movimiento (como el de las manos o el
cuerpo) delante de él. Estas posiciones "detectadas" se
transforman en mensajes MIDI que pueden asignarse a
una variedad de parámetros.
(1) Si desea asignar otra función al D BEAM sin
realmente seleccionarlo, mantenga pulsado el
botón D BEAM que esté asignado a la función que
desea utilizar.
Si además desea activar dicha función, pulse
brevemente el botón correspondiente.
Existen 4 grupos (DJ GEAR, SOUND EFX, INSTRUM. y
CONTROLS).
(2) Pulse el campo que corresponde a la función
deseada (consulte a continuación).
(3) Utilice los campos [DJ≈GEAR], [SOUND≈EFX],
[INSTRUM] y [CONTROLS] para seleccionar los
grupos restantes y asignar la función deseada.
Las asignaciones de los cuatro grupos (DJ GEAR,
SOUND EFX, INSTRUM, CONTROLS) se escribirán en
un Programa de Usuario (uno por grupo), de forma
que también puede alternar entre estos grupos
durante la interpretación – y, aún así, utilizar sus
ajustes favoritos.
DJ Gear
● Vinyl RPM—Le permite simular el sonido que oye al girar
un disco de vinilo manualmente para localizar (señal) la
posición en que desea iniciar la reproducción.
● Cutting—Es un poderoso efecto de filtro que le permite
suprimir las altas frecuencias de forma rítmica (como
hacen los DJs algunas veces).
● TT Motor—simula el efecto que se oye si detiene
repentinamente un giradiscos: la velocidad de
reproducción disminuye, mientras que la afinación cae y
se amortigua el sonido.
● Scratching—El controlador D Beam se puede utilizar
para añadir ruidos scratch. Ya sabe lo que es, ¿no...?
● Tape Rewind—Le permite añadir el sonido que se oye al
rebobinar una cinta de cassette sin detener la
reproducción (la música suena de fondo a gran
velocidad).

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