Roland G-70 Manual Del Usuario página 96

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G-70 Music Workstation
Utilizar las funciones del mezclador y los efectos
están situados alrededor del icono de mando o
situados junto al icono de fader antes de poder
cambiar el valor.
La parte D BEAM se refiere a los sonidos que son
generados cuando utiliza el controlador D Beam
después de seleccionar el modo DJ GEAR, SOUND EFX
o INSTRUMENT (chirridos, efectos de sonido, otros
"ruidos"). Consulte la página 64 para más detalles.
Como debe de saber, (consulte la p. 33), las partes
UP1, LW1 y MBS se pueden utilizar como partes de
órgano virtual, en cuyo caso controlan una fuente de
sonido separada basada en la tecnología de
modelado Virtual ToneWheel de Roland. Para simular
el comportamiento de un órgano "real", el nivel de las
partes HARMONIC BAR no puede ajustarse de forma
individual. Para hacerlo, deberá utilizar los
deslizadores debajo de la pantalla (para ajustar el
volumen de cada secuencia individual).
Si al menos una de las partes de teclado elegibles
controla la fuente de sonido HARMONIC BAR, el
mezclador tendrá el siguiente aspecto:
Los iconos del deslizador y del mando de
panoramización de la(s) parte(s) del teclado
asignada(s) a la fuente de sonido HARMONIC BAR
desaparecen, y aparece un nuevo icono de deslizador
en el módulo de la izquierda. (En este ejemplo las tres
partes, UP1, LW1 y MBS, se utilizan como partes
HARMONIC BAR).
Utilice el deslizador [EFFECT] debajo de la pantalla
para cambiar el volumen de la sección HARMONIC
BAR (es decir, las tres partes elegibles).
Nota: La posición estéreo (PANPOT) de las partes HARMONIC
BAR no se puede cambiar.
(4) Después de ajustar estos niveles, puede utilizar el
mando [BALANCE] para establecer el balance
correcto entre las partes del teclado y el grabador/
Arranger.
La "mezcla", como ya sabe, implica mucho más que el
simple hecho de conseguir unos balances correctos.
Conlleva la especificación de la posición estéreo de
los sonidos y la cantidad de efecto que se debe
aplicar. Ahí vamos...
(5) Vuelva a pulsar el botón [PAN¥POT/VOLUME] para
asignar la función PANPOT a los deslizadores
asignables.
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La pantalla tiene el mismo aspecto que tenía en el
punto (2), pero ahora se enfatiza la fila "PANPOT":
(6) Utilice los 9 deslizadores de debajo de la pantalla
para cambiar la posición estéreo de las partes
disponibles.
"L63" corresponde al máximo a la izquierda, "0" al
centro y "R63" al máximo a la derecha.
Nota: El deslizador de la izquierda (EFFECT) no funciona
cuando "PAN POT" está seleccionado.
Nota: También puede seleccionar las funciones de los
deslizadores asignables pulsando cualquier control en la fila
deseada (VOLUME, PANPOT, REVERB o CHORUS). Puede utilizar
el dial [DATA÷ENTRY] y los botones [DEC]/[INC] para editar
directamente el parámetro de la parte asignada. (También
puede pulsar el dial [DATA÷ENTRY] e introducir el valor
utilizando el teclado numérico en pantalla).
(7) Pulse una vez o dos el botón [CHORUS÷REVERB]
para asignar la función REVERB a los deslizadores.
Especifique la reverberación que debe aplicarse a la
sección Keyboard parts. Los mismos efectos se
pueden editar en una página Effect (consulte a
continuación).
Nota: En este momento, puede utilizarse el deslizador EFFECT
(izquierda) para ajustar el nivel de salida del procesador
Reverb. Si ajusta este parámetro a "0" significa que ya no se
escucha el efecto en cuestión. En cambio, si ajusta el
parámetro REVERB de una parte del teclado a "0" significa que
el efecto no procesará la parte en cuestión, pero procesará las
partes restantes del teclado.
(8) Pulse una vez o dos el botón [CHORUS÷REVERB]
para asignar la función CHORUS a los deslizadores.
Especifique el chorus que debe aplicarse a la sección
Keyboard parts. Los mismos efectos se pueden editar
en una página Effect (consulte a continuación).
Nota: En este momento, puede utilizarse el deslizador EFFECT
(izquierda) para ajustar el nivel de salida del procesador
Chorus. Si ajusta este parámetro a "0" significa que ya no se
escucha el efecto en cuestión. En cambio, si ajusta el control
CHORUS de una parte del teclado a "0" significa que el efecto
no procesará la parte en cuestión.

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