G-70 Music Workstation
Utilizar las funciones del mezclador y los efectos
Reverb (Reverberación)
■Reverb para VOICE EFFECT
• Pulse el campo del tipo Reverb que desea utilizar.
Nota: El preajuste que seleccione afecta los ajustes de los
siguientes parámetros. Empiece siempre seleccionando el tipo
y a continuación ajuste los parámetros programables.
Los nombres de estos tipos ([STUDIO]~[CHURCH]) se
explican por si solos. Observará que el carácter de
reverb cambia mientras selecciona tipos diferentes.
• Pulse el campo del parámetro que desea editar y
ajuste el valor deseado con el dial [DATA÷ENTRY] o los
botones [DEC]/[INC].
Los tres iconos del mando permiten cambiar el tipo
del reverb seleccionado.
● WALL TYPE—Le permite especificar la superficie de las
paredes en la ubicación simulada. Este parámetro
determina el "brillo" y la "vivacidad" del efecto. (Carpet,
Wood, Brick, Concrete, Marble)
● REVERB SEND—Este parámetro refleja el ajuste en la
página VOCAL EFFECT. Se proporciona para que no
necesite cambiar de páginas mientras edita el procesador
Reverb.
● REVERB TIME—Permite ajustar la longitud (duración) del
efecto reverb si no está de acuerdo con el "preajuste".
■Reverb para HARMONY EFFECT
A excepción de los valores predefinidos, este
procesador funciona exactamente igual que su
homónimo VOICE.
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Delay (Retardo)
■Delay para VOICE EFFECT
• Pulse el campo del tipo delay que desee utilizar.
Nota: El preajuste que seleccione afecta los ajustes de los
siguientes parámetros. Empiece siempre seleccionando el tipo
y a continuación ajuste los parámetros programables.
Los nombres de estos tipos ([SLOW]~[SPACE]) se
explican por si solos. Observará que el carácter de
Delay cambia mientras selecciona tipos diferentes.
Observe también que algunos delays son estéreo.
[BUBBLE] y [SPACE] son efectos "especiales" que
probablemente necesita muy a menudo.
• Pulse el campo del parámetro que desea editar y
ajuste el valor deseado con el dial [DATA÷ENTRY] o los
botones [DEC]/[INC].
Los cuatro iconos del mando permiten cambiar el
tipo del Delay seleccionado.
● WALL TYPE—Este parámetro determina el "brillo" y la
"vivacidad" del efecto. (Carpet, Wood, Brick, Concrete,
Marble)
● DELAY SEND—Este parámetro refleja el ajuste en la página
VOCAL EFFECT. Se proporciona para que no se necesite
cambiar de páginas mientras edita el procesador Delay.
● DELAY TIME—Le permite ajustar el "retardo temporal"
entre la señal original y la señal del efecto. Combinados
con el parámetro "DELAY FBACK", ajusta la velocidad de
las repeticiones (ecos).
● DLY®REV SND—Este parámetro ajusta la cantidad de
sonido delay que se envía al procesador Reverb. Los
valores más altos significan que la porción de delay será
más destacada en la señal reverb. Tenga cuidado con no
exagerar este efecto, porque tiende a disipar la imagen
del sonido.
● DLY FBACK—Este parámetro especifica el número de
veces que se repetirá el Delay. Con un valor de "0", el
Delay no se repetirá, mientras que los valores más altos
aumentarán el número de repeticiones. Con valores
negativos (–), el Delay se reenviará con fase invertida.
Son especialmente eficaces con tiempos de delay cortos.
■Delay para HARMONY EFFECT