Descripción de los menús de la impresora
Utilice
Bloquear Modo de inicio
PS
Activada
Desactivada
Prioridad Fuente.
Residentes
Flash/Disco
Emulación PCL, menú
Utilice
Origen de fuente
Residentes
Disco
Descargar
Flash
Todos
Fuente
Courier 10
Juego de símbolos
10U PC-8
12U PC-850
Para
Desactive el archivo SysStart.
Nota: Desactivado es el valor predeterminado de fábrica.
Establecer el orden de búsqueda de fuentes.
Notas:
•
Residente es el valor predeterminado de fábrica.
•
Para que este elemento del menú esté disponible debe haber instalado un disco duro
de impresora o una tarjeta opcional de memoria flash que funcione correctamente.
•
Asegúrese de que ni la opción de memoria flash ni el disco duro de la impresora
están protegidos contra lectura/escritura, escritura o con contraseña.
•
Tamaño mem. int. no debe estar definida en 100%.
Para
Especificar el conjunto de fuentes utilizadas en el elemento de menú Fuente.
Notas:
•
"Residente" es el valor predeterminado de fábrica. Residente muestra el
conjunto de fuentes predeterminado de fábrica cargado en la memoria RAM.
•
Los valores "Flash" y "Disco" muestran todas las fuentes residentes en dichas
opciones.
•
La opción de memoria flash debe tener el formato correcto y no puede estar
protegida contra lectura/escritura, escritura o con contraseña.
•
"Descargar" muestra todas las fuentes cargadas en la memoria RAM.
•
"Todas" muestra todas las fuentes disponibles para cualquier opción.
Identificar una fuente específica y la opción donde está almacenada.
Nota: Courier 10 es el valor predeterminado de fábrica. Courier 10 muestra el
nombre de la fuente, la identificación de la fuente y el lugar de almacenamiento en
la impresora. La abreviatura del origen de la fuente es R para residentes, F para
flash, K para disco y D para descarga.
Especificar el juego de símbolos de cada nombre de fuente.
Notas:
•
10U PC-8 es el valor predeterminado de fábrica para EE.UU. 12U PC-850 es el
valor predeterminado de fábrica internacional.
•
Un juego de símbolos es un conjunto de caracteres alfabéticos y numéricos,
signos de puntuación y símbolos especiales. Los juegos de símbolos admiten
distintos idiomas o programas concretos, como los símbolos matemáticos para
texto científico. Sólo se muestran los juegos de símbolos admitidos.
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