3. OPERACION PLOTER
En la lista de waypoints
1. Pulsar la tecla [MENU] para abrir el menú.
2. Pulsar las teclas «soft» WAYPOINTS/ROUTES y WAYPOINTS.
3. Pulsar la tecla «soft» LOCAL LIST (waypoints en orden del más cercano al
más lejano) o la ALPHANUMERIC LIST (waypoints en orden alfanumérico).
4. Pulsar la tecla «soft» NEW WPT. Se abre la presentación de datos de way-
point; en el campo de posición aparece la del barco.
5. Seleccionar el campo de posición y escribir la del waypoint, usando el man-
do del cursor para seleccionar el dígito y girando [ENTER] para cambiarlo.
6. Si es necesario cambiar más datos seguir el procedimiento «Mediante el
cursor», página 3-29, a partir del paso 6.
7. Pulsar la tecla «soft» SAVE para registrar el waypoint.
8. Pulsar la tecla [MENU] para cerrar el menú.
3.8.2
Edición de waypoints
Los waypoints pueden ser editados en la lista de waypoints o directamente en la
presentación ploter.
En la lista de waypoints
1. Pulsar la tecla [MENU] para abrir el menú.
2. Pulsar las teclas «soft» WAYPOINTS/ROUTES y WAYPOINTS.
3. Pulsar la tecla «soft» LOCAL LIST (waypoints en orden del más cercano al
más lejano) o la ALPHANUMERIC LIST (waypoints en orden alfanumérico).
4. Con el mando delcursor, seleccionar el waypoint que se quiere editar.
3-32
Listas de waypoints