Mediante conexión de la sonda opcional al sistema es posible presentar las imá-
genes de la misma.
4.1
Principio de Funcionamiento
La sonda determina la distancia entre su transductor y los objetos bajo el agua,
tales como pescado o el fondo, y presenta los resultados en la pantalla. Para
esto, se sirve del hecho de que, una onda ultrasónica transmitida a través del
agua viaja a una velocidad constante de 4.800 pies (1.500 m) por segundo.
Cuando esta onda choca con algún obstáculo, banco de pescado o el fondo,
parte de su energía es reflejada en sentido inverso y llega al transductor. Midien-
do la diferencia de tiempo entre la transmisión y la recepción de la onda refleja-
da, se puede calcular la profundidad del obstáculo.
La energía a transmitir se envía al transductor en forma de un corto impulso de
energía eléctrica, la cual, el transductor, convierte en energía ultrasónica que se
propaga en el agua. La parte de energía ultrasónica reflejada por los objetos su-
mergidos, es recogida por el transductor que, ahora, la convierte en señal eléc-
trica y la envía al receptor, donde es amplificada y, finalmente, presentada en la
pantalla.
La imagen presentada está formada por una serie de líneas de exploración ver-
ticales, una por cada transmisión. Cada línea representa una «instantánea» de
lo que ocurre bajo el barco. La serie de instantáneas se acumula, una al lado de
otra, a través de la pantalla dibujando los contornos del fondo y objetos sumergi-
dos.
4. OPERACION VIDEO SONDA
Imagen real y su presentación en la pantalla
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