3. OPERACION PLOTER
Navegación a varios «puntos rápidos»
1. Siguiendo el procedimiento «Modo de designación del «punto rápido»», se-
leccionar 35 POINTS.
2. Pulsar la tecla «soft» GOTO.
3. Situar el cursor en un waypoint existente (aparece la tecla «soft» SELECT
WPT) o en una situación nueva (aparece la tecla «soft» ADD QP).
4. Dependiendo de lo seleccionado en el paso 3, pulsar la tecla «soft» SELECT
WPT o ADD QP.
5. Repetir los pasos 3 y 4 hasta completar la ruta.
Para borrar el último «punto rápido» (waypoint) designado, pulsar la tecla
«soft» ERASE LST QP (ERASE LST WP).
6. Pulsar el botón [ENTER].
Una línea continua conecta el barco con el primer punto; éste es conectado con
los demás mediante líneas trazos (en los modelos 1722C estas líneas son de
color azul y verde, respectivamente). Los puntos son numerados secuencialmente
empezando con QP<01> e incorporados a la lista de waypoints. La secuencia
de puntos es archivada como una ruta con el nombre de «Q>RTE («ruta rápi
da»). La distancia y demora desde el barco al primer punto se presentan en la
parte superior de la pantalla.
3.10.2 Navegación a waypoints
Selección de waypoint en la presentación ploter
1. Con el mando del cursor, seleccionar el waypoint.
2. Pulsar la tecla «soft» GOTO WPT.
Nota: En el menú PLOTER SETUP, GOTO METHOD debe ser 1 POINT.
Selección de waypoint en la lista de waypoints
1. Pulsar la tecla [MENU] para abrir el menú.
2. Pulsar la tecla «soft» WAYPOINTS/ROUTES.
3. Pulsar la tecla «soft» WAYPOINTS.
4. Pulsar la tecla «soft» LOCAL LIST o la ALPHANUMERIC LIST.
5. Con el mando del cursor, seleccionar el waypoint.
6. Pulsar la tecla «soft» GOTO para abrir la presentación ploter.
Para los dos métodos anteriores, una línea continua (azul en los modelos 1722C)
conecta el barco con el waypoint seleccionado. Las puntas de flecha en la línea
indican el sentido de navegación al waypoint; los datos del waypoint se presen-
tan en la parte superior de la pantalla .
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