Parte 15: Memoria ............................................................................................................................ 308
Otras entradas y Salidas .................................................................................................................................... 309
Memorias ROM adicionales .............................................................................................................................. 309
Juegos de caracteres de 7 bits ............................................................................................................................ 315
Juegos de caracteres de 8 bits ............................................................................................................................ 316
Parte 2: Ficheros en RAM ................................................................................................................ 319
Búsquedas .......................................................................................................................................................... 320
Cuidado con los errores ..................................................................................................................................... 321
¿Por qué no puede? ............................................................................................................................................ 324
Ese teclado me suena .. . .................................................................................................................................... 325
¿Quién teme a la jerga? ..................................................................................................................................... 326
Lo básico de BASIC .......................................................................................................................................... 327
Números ............................................................................................................................................................ 327
Bits y bytes ........................................................................................................................................................ 328
Sin embargo ... ................................................................................................................................................... 330
Caracteres .......................................................................................................................................................... 333
Vamos a verlos .................................................................................................................................................. 333
Lógica ................................................................................................................................................................ 335
La imprenta ... .................................................................................................................................................... 338
Formato de escritura .......................................................................................................................................... 339
Ventanas ............................................................................................................................................................ 342
Interrupciones .................................................................................................................................................... 344
Listas de datos ................................................................................................................................................... 345
El sonido de la música ....................................................................................................................................... 348
Dicho gráficamente ... ....................................................................................................................................... 358
Líneas discontinuas ........................................................................................................................................... 359
Caracteres transparentes .................................................................................................................................... 361
Modos de tinta ................................................................................................................................................... 361
Animación ......................................................................................................................................................... 362
Sprites ................................................................................................................................................................ 363
Para más información ... .................................................................................................................................... 371
1. Definiciones ................................................................................................................................................... 372
2. Licencia ......................................................................................................................................................... 372
3. Vigencia del contrato ..................................................................................................................................... 373
4. Garantía limitada ........................................................................................................................................... 373
6. Tarjeta de registro .......................................................................................................................................... 373
7. Condiciones generales ................................................................................................................................... 374
Rebotes .............................................................................................................................................................. 401
Bombardero ....................................................................................................................................................... 403
Manual de Amstrad CPC 6128 (revisión 2008) - Página 18