Capítulo 7 - Para su referencia
Este capítulo contiene la mayor parte de la información que usted pueda necesitar para aprender
a manejar el ordenador.
Temas tratados:
* Posiciones del cursor y códigos de control
* Interrupciones
* Caracteres ASCII y caracteres gráficos
* Esquemas del teclado
* Sonidos
* Mensajes de error
* Palabras de error
* Palabras reservadas de BASIC
* Plantillas
* Conexiones
* Impresoras
* Joysticks
* Organización de los discos
* Ampliaciones del sistema residentes (RSX)
* Memoria
* Emulador de consola de CP/M Plus
* Juego de caracteres de CP/M Plus
Para más completa información sobre BASIC y el firmware del CPC6128, consúltense las
publicaciones SOFT967 y SOFT968, respectivamente.
Parte 1: Posiciones del cursor y códigos ampliados de control en BASIC
En ciertas aplicaciones el cursor puede encontrarse fuera de la ventana de texto. Algunas
operaciones fuerzan al cursor a ocupar una posición permitida antes de poder ser llevadas a
cabo. Son las siguientes:
1. Escribir un carácter.
2. Exhibir el signo del cursor (el rectángulo).
3. Obedecer los códigos de control señalados con un asterisco en la tabla siguiente.
El proceso de forzar el cursor a ocupar una posición permitida consiste en lo siguiente:
1. Si el cursor está a la derecha del borde derecho de la ventana, salta al extremo izquierdo
de la línea siguiente.
2. Si el cursor está a la izquierda del borde izquierdo de la ventana, salta al extremo
derecho de la línea anterior.
Manual de Amstrad CPC 6128 (revisión 2008) - Página 261