coordenadas de entrada.
?setpos [30 20]
setx (*)
Lleva la tortuga a un punto cuya coordenada X es la especificada, sin modificar la coordenada Y.
(Véase también sety.)
?setx 80
?fd 100
?setx -50
?fd 50
sety (*)
Lleva la tortuga a un punto cuya coordenada Y es la especificada, sin modificar la coordenada X.
(Véase también setx.)
?sety 90
?fd 20
?sety -50
?fd 50
st
(show turtle, mostrar tortuga). Hace la tortuga visible, si estaba oculta.
?ht
?fd 50
?st
tf
(turtle facts, datos de tortuga). Escribe en la pantalla la información relativa a la tortuga. El
formato es: [<coor x> <coor y> <rumbo> <estado de pluma) <pluma n> <visible>].
• <coor x> y <coor y> son las coordenadas de la posición actual de la tortuga.
• <rumbo> es la orientación actual de la tortuga.
• <estado de pluma> indica PD (pluma bajada), PE (pluma de borrar), PX (pluma de
inversión) o PU (pluma subida).
• <pluma n> indica el número de pluma de la tortuga.
• <visible> es TRUE (verdadero) si la tortuga es visible.
?setpos [15 30]
?rt 60
?setpc 3
?pe
?ht
?tf
[15 30 60 PE 3 FALSE]
Manual de Amstrad CPC 6128 (revisión 2008) - Página 249