Man-machine interface
Interfaz hombre-máquina
Dispositivo que facilita la interacción entre el usuario y el ordenador (teclado, sonido, etc.)
Matrix
Matriz
Disposición de los puntos con los que se forman los caracteres en la pantalla o en las impresoras
de 'matriz de puntos'. En otra acepción, variables que con un solo nombre pueden contener
múltiples valores, a los que se accede mediante los 'índices'.
Memory
Memoria
Especie de 'aparcamiento' en la máquina, en la que ésta almacena los programas y los datos. La
memoria puede ser RAM (memoria de acceso aleatorio), en la que se puede escribir y leer, o
ROM (memoria de 'sólo lectura'), en la que solamente se puede leer.
Memory map
Mapa de memoria
Esquema en que se indica qué zonas de memoria están dedicadas a las diversas funciones:
pantalla, sistema operativo, variables, etc.
Menu
Menú
Lista de opciones que se ofrece al usuario de un programa.
Microprocessor
Microprocesador
Circuito integrado que controla el funcionamiento del ordenador. Recibe y ejecuta las
instrucciones que le entrega el intérprete de BASIC y controla todas las interfaces.
Modem, Modulator/Demodulator
Modulador/demodulador, Modem
Dispositivo que permite conectar el ordenador a una línea telefónica o la conexión a otros
ordenadores o terminales remotos.
Monitor
Pantalla en la que se visualizan los gráficos, listados, mensajes, etc. También el programa que
permite observar la operación básica del ordenador.
Mouse
Ratón
Seguidor boca abajo, o bola rodante. Al desplazarlo con la mano sobre una superficie plana,
mueve el cursor por la pantalla.
MSB, Most Significant Bit
Bit más significativo, BMS
En un número binario, el bit de mayor peso; es decir, el que está más a la izquierda.
Manual de Amstrad CPC 6128 (revisión 2008) - Página 390