0 0 0 0 4 4 4 4 : : : : R R R R e e e e v v v v e e e e r r r r b b b b d d d d e e e e s s s s a a a a l l l l a a a a 1 1 1 1
( ( ( ( H H H H a a a a l l l l l l l l 1 1 1 1 R R R R e e e e v v v v e e e e r r r r b b b b ) ) ) )
Simula la reverberación de una sala de conciertos. Reverb de sala
convencional. Es posible también aplicar un efecto chorus a la reverb
para ajustar la sensación de espacio o para crear un efecto especial.
Parámetro
Valor
Pre Low Freq
50–4000 Hz
Pre Low Gain
-15– +15 dB
Pre Mid Freq
50–20000 Hz
Pre Mid Q
0.5, 0.7, 1.0,
2.0, 4.0, 8.0
Pre Mid Gain
-15– +15 dB
Pre Hi Freq
2000–20000
Hz
Pre Hi Gain
-15– +15 dB
Low Rev Time
0.06–64.0 sec
Hi Rev Time
0.06–64.0 sec
Xover Freq
160–15000 Hz,
THRU
Pre Dly Time
0–200.0 ms
Density
0–99
Room Size
5.6–32.6 m
Early Ref Level 0–99
Release Density 0–99
Low Damp Freq 50–4000 Hz
Low Damp
-36–0 dB
Gain
Hi Damp Freq
2000–20000
Hz
Hi Damp Gain
-36–0 dB
Post HC Freq
160–15000 Hz,
THRU
Chorus Rate
0–127
Chorus Depth
0–127
Descripción
Frecuencia del rango de bajas fre-
cuencias
Ganancia de bajas frecuencias
Frecuencia del rango de frecuen-
cias medias
Ganancia del rango de frecuencias
medias. Valores mayores de Q es-
trecharán el rango afectado
Ganancia de frecuencias medias
Frecuencia del rango de altas fre-
cuencias
Ganancia de altas frecuencias
Duración (tiempo) de la reverb de
la banda de bajas frecuencias.
Duración (tiempo) de la reverb de
la banda de altas frecuencias
La reverberación especificada por
el parámetro Low Rev Time se
aplicará a las frecuencias por de-
bajo de su rango. El parámetro Hi
Rev Time afectará a las frecuen-
cias por encima de su rango.
Ajusta el tiempo de delay del
sonido directo hasta que se escu-
cha el sonido del delay.
Densidad de la reverberación
Tamaño habitación simulada
Nivel de volumen de las primeras
reflexiones
Densidad sonora que alcanza a la
audiencia después de muchas re-
flexiones repetidas
Ajusta la frecuencia por debajo de
la cual se recortará el sonido de la
realimentación. La función Low
Damp atenua la banda de bajas
frecuencias del sonido de la re-
verb más rápidamente que otras
bandas de frecuencia, consiguien-
do mayor claridad en el sonido.
Ganancia de atenuación de bajas
frecuencias
Ajusta la frecuencia por encima de
la cual se recortará el sonido reali-
mentado al efecto. High Damp,
atenua en primer lugar las altas
frecuencias.
Ganancia de atenuación de altas
frecuencias.
Frecuencia en que empezará a ac-
tuar el filtro de corte de altas fre-
cuencias. (THRU: no se usará
ningún filtro)
Proporción de modulación de la
Reverberación
Profundidad de modulación de la
reverberación
0 0 0 0 6 6 6 6 : : : : R R R R e e e e v v v v e e e e r r r r b b b b d d d d e e e e s s s s a a a a l l l l a a a a 2 2 2 2
( ( ( ( H H H H a a a a l l l l l l l l 2 2 2 2 R R R R e e e e v v v v e e e e r r r r b b b b ) ) ) )
Simula la reverberación de una sala de conciertos. Adecuada para
simular habitaciones más pequeñas; produce una reverb clara.
Parámetro
Valor
Pre Low Freq
50–4000 Hz
Pre Low Gain
-15– +15 dB
Pre Mid Freq
50–20000 Hz Frecuencia del rango de frecuen-
Pre Mid Q
0.5, 0.7, 1.0,
2.0, 4.0, 8.0
Pre Mid Gain
-15– +15 dB
Pre Hi Freq
2000–20000
Hz
Pre Hi Gain
-15– +15 dB
Reverb Time
0.06–64.0 sec Duración (tiempo) de la reverb
Pre Dly Time
0–200.0 ms
Density
0–99
Room Size
1–10
Early Ref Level
0–99
Low Damp Freq
50–4000 Hz
Low Damp Gain
-36–0 dB
Hi Damp Freq
2000–20000
Hz
Hi Damp Gain
-36–0 dB
Post HC Freq
160–15000
Hz, THRU
L L L L i i i i s s s s t t t t a a a a d d d d e e e e e e e e f f f f e e e e c c c c t t t t o o o o s s s s
Descripción
Frecuencia del rango de bajas fre-
cuencias
Ganancia de bajas frecuencias
cias medias
Ganancia del rango de frecuen-
cias medias. Valores mayores de
Q estrecharán el rango afectado.
Ganancia de frecuencias medias
Frecuencia del rango de altas fre-
cuencias
Ganancia de altas frecuencias
Ajusta el tiempo de delay del
sonido directo hasta que se es-
cucha sonido del delay.
Densidad de la reverberación
Tamaño habitación simulada
Nivel de volumen de las prime-
ras reflexiones
Ajusta la frecuencia por debajo
de la cual se recortará el sonido
de la realimentación. La función
Low Damp atenua la banda de
bajas frecuencias del sonido de la
reverb más rápidamente que
otras bandas de frecuencia, con-
siguiendo mayor claridad en el
sonido.
Ganancia de atenuación de bajas
frecuencias
Ajusta la frecuencia por encima
de la cual se recortará el sonido
realimentado al efecto.
High Damp, atenua en primer
lugar las altas frecuencias.
Ganancia de atenuación de altas
frecuencias.
Frecuencia en que empezará a ac-
tuar el filtro de corte de altas fre-
cuencias. (THRU: no se usará
ningún filtro).
1 1 1 1 4 4 4 4 1 1 1 1